第23部分 (第1/4页)

然后李远山作为研发负责人也上场将整个游戏开发的主体思想毫无保留的进行了讲解,

之所以这么做是因为,这个时候别人要想偷他们的创意也已经来不及了,而且象他们这样庞大的构思,也不是短时间能够理清楚的,

当然更重要的是,他们对所有进入团队的人了解实际比目前的市场招聘会要仔细得多,

最主要的是所有人都是由飞翔科技主动找他谈的,从理论上短时间不会有商业间谍的可能!

不过在最后,为安全起见,他们还是把整个游戏团队分为5个技术部,并指定了各个部的负责人,

第一部负责人为刘学强,高个儿,白白净净带副大黑框眼镜,是ZJ工业大学的大二学生,是C类项目一等奖“小强”小组的组长,为什么要叫小强呢?完全不象吗!

第二部负责人则是张风,头发乱得可以,估计象他那样全国理发店都得关门,瘦得象竹杆一样,是ZJ大学大三学生,C类项目一等奖“狂风小队”的组长,名字叫得这么狂,但怎么看怎么象是要被风刮倒的竹杆;

第三部负责人叫李升方,胖乎乎的有,脸上架着个紫红色的小眼镜,感觉和日本哪一个动画片的人物很象,呵呵!人如其名!

是ZJ计算机专修学院的学生,C类项目一等奖获得者“野猪林”小组的组长,

第四部负责人杨雪则是五个部负责人中唯一的女性,齐耳短发,也是个眼镜。

是ZJ大学大一新生,莫新他们隔壁班的学习委员,她带领的“六月雪”小组也是C类项目的一等奖得主,

第五部负责人叫胡明豪。唯一没有带眼镜的部负责人,目光很深沉,常常游离在你身后的空旷处,是ZJ大学的大二学生,天才级的人物,

在带领他的“超越”小组得到本次C类项目的一等奖之前,他个人拿了2个A类一个B类的一等奖,而之前的之前,他更是得到N多的全国奖项。

在A类和B类评完后,陈晓露几个三顾茅庐都没请得动他,当然一般象这样的人物,要请动真的是有点难,到最后不得不请刘主任上场,

而刘主任在一场黑客攻防战的赌约中给胡明豪上了小小的教育课,才使他低下高傲的头颅,

把陈晓露她们气得差点吐血,几个美女低声下气的恳请打不动他,近3%的股权追加打不动他,而刘主任只是敲敲健盘就解决了!

由于把整个游戏整合工程按流程分成五个工程段,每个部负责一段,完成以后再把五个段再组合起来,这样不但有效的使用了人力资源,而且也提高了安全性。

而且以目前的技术团队来看,整个游戏的整合的速度只可能提前,绝不会落后了。

学生的思想是最纯洁的,也是最容易鼓动的,只要得到他们的信任,让他们把你们的梦想当成自己的梦想,那么后面的事情就好办了,

而几乎所有参与开发的人都是混过网吧的,对网络对整个社会所带来的影响他们是有所共鸣的,

现有的网络游戏对青少年的影响他们又何尝没有看在眼里,

以前他们只会笑那些采取零点断网政策的官员的无能,鄙视那些无视青少年健康的黑网吧,带便骂一下政府管理的无序和贪污,但更多的是只能无奈的表示一下担忧,

他们中的很多人也不是没有想过去用自己的能力对现状的改变,但最后却因为没有得到强大有力的资金和技术支撑而放弃,

现在当飞翔科技把他们集中在一起,讲述他们曾经的梦想时,他们其实根本就不需要任何的鼓动,

他们就象是一颗颗生命力极强的种子,突然得到一片肥沃的土地,所有的热情在刹那间得到释放,简直锐不可挡。

现在的情况就象是ZJ大学给了莫新他们一块跳板,而莫新他们的飞翔科技又给了技术团队中所有人一块跳板,飞翔已经不在是梦!

由于五个部分工明确,五个部的成员个个人才济济,而且每个部的负责人又更是其中的佼佼者,互相比拼的气氛在开始时就形成了,

而且由于在同一个机房里进行,每个部的进度基本上逼得很近,每个部里人又咬着牙在暗自较劲,这种竞争氛围,使开发进度有了飞速的进步,一个个难题被攻克,一个个小项被串在一起;

看到这一切,莫新几人知道自己要考虑的已经不是整合游戏的事,而是后续的封闭测试问题,

莫新开始做测试的时间表,并和学校机房商谈封闭测试问题;

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