第365部分 (第1/4页)

进入第二十三关,屠夫同过去一样,直接释放了一个血雨腥风技能,然后选择了离开战斗场景。

可惜,这次屠夫依旧没有如意,第二十二关呈现的情况,再次呈现在屠夫身上。

震惊万分的屠夫,不由分辩,就是一个强制攻击的战神咆哮技能放了出去,遗憾的是,这次依旧没有顺利地选择退出战斗场景。

各式震惊的屠夫,直接给自己打了一个真实之眼技能,四周看了一眼,屠夫猛地一个耳刮子扇到自己脸上,也不管这个行为会至少多浪费三秒钟的时间。

打完之后,屠夫一边使用猎人的穿透箭技能,将二十米之外的一个巫师职业的怪物灭了,选择退出战斗场景的时候,同时自言自语地骂道:“我勒个去,兄弟我真是个‘井’字,横竖都是个二。,怪物居然不全部聚集在兄弟我身边二十米规模内。”

连续两关都遇到这种一次秒不完的情况,就算屠夫是傻子,也该明白这是系统有意设置的了。

于是屠夫再次浪费了几秒钟的时间,将为神兽剑精灵设置成了战斗跟随状态。

从这一刻起,屠夫不再追求前二十关瞬杀的那种效果了,就算是战斗力和伤害值达到了那种要求,可是系统若不想要你做到秒杀退出战斗场景的效果,总会变着体例整出一些状况来。

与其这样,还不如不做秒杀的筹算,运筹得好,也不过是多浪费几秒钟的时间罢了。

既然做了这种筹算,屠夫的战斗就再也没有之前那么轻松如意了。

因为需要进入战斗场景之后,看清楚情况之后,再做下一步的筹算。

到了第二十五关,屠夫再次打破了这种被动的战斗模式。

一进入战斗场景,趁着还没有看清楚怪物的位置和形状,屠夫直接先放一个战神咆哮技能再说,然后再做其他选择。

战神咆哮技能放完,进入战斗场景的黑色视觉效果早就消失了,屠夫已经可以看见的怪物,没有去细细区分怪物究竟是不是全部都在自己的攻击规模之内,屠夫已经再次使用了血雨腥风技能。

就目前屠夫所会的技能来看,所有的规模技能中,还算血雨腥风技能的攻击伤害最高、攻击行为最为有效。

果然,血雨腥风技能放完,还有一两个战斗单位没有完全挂失落,这次算是屠夫使用了两个大型的杀伤性规模技能,依旧不克不及将所有的怪物战斗单位全部杀死,看样子系统也不克不及容忍屠夫那种反常的杀法了。

早就做好心理准备的屠夫,也没有什么失落的感觉,补了两个单体技能将怪物全部扫除,这才选择了退出战斗场景。

只是这么一折腾,屠夫一场战斗的时间从三秒钟激增到十秒钟。

单关耗费的时间已经三倍于之前,不过却依旧要比屠夫之前预料的时间要短很多倍,因此屠夫全身上下的每一个细胞,都因为兴奋而被点燃,做试炼任务的激情更高,效率也相应地更加高效。

真正的麻烦,是从第四十五关开始。

第四十五关,屠夫如同之前一样,究竟�结果是逢五的倍数关,很是重视。

一进入战斗场景,直接就是使用龙潭虎穴技能和战神咆哮技能等高杀伤的规模技能,试图在最短的时间里消灭怪物的有生力量。

可惜屠夫在特意补了三个其他规模技能之后,再使用血雨腥风技能后,却惊惶地发现,怪物依旧剩下六个战斗单位。

原来屠夫攻击的间歇里,战斗职业为巫师的怪物,连续释放了两个以上的群体治疗技能,使得怪物们的血量中途都有弥补,屠夫并没有做到全歼怪物。

“我勒个去,兄弟我大意失荆州了,五十级的怪物应该可以复活了,看样子还想在一分钟之内解决一场战斗,将永久性地成为一个梦想了。”一边深深地自责起来,屠夫一边忍着减半属性带来的赏罚,优先将战斗职业是巫师的怪物杀了。

就算屠夫见机得快,这第四十五关杀失落之后,看了一眼时间,整整耗去了五分钟。

为了这浪费失落的五分钟,屠夫心痛得肝都在颤,整个人都处在自责之中。殊不知,其他的玩家几乎没有一个可以在四十五关之前,一直连结在一分钟之内解决战斗,包含拥有整个东方阵营排名第一的卓越级武器——东皇钟的逍遥在内,都没有体例做到。

究竟�结果拥有屠夫这样的无视一切防御,固定带来一个很是高的伤害的战神咆哮技能和血雨腥风技能,其实不是每一个玩家都有。

有了第四十五关的经历,也让屠

本章未完,点击下一页继续阅读。