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“对啊!我们不要上当啊!就只抢宝箱就行了!”也有玩家大声附和着。

只是枪声和厮杀声并没有因此停下来,双方玩家错身而过的时候,看到唾手可得的升级机会,谁都不想放过。身着全覆式防弹衣的玩家,虽然可以完全防住中远距离的手枪射击,但在对面对方铁棍斧头的时候,还是一样会被轻松杀死。

电子音的阴谋又一次得逞了。它说得没错,只要加大宝箱里奖励的力度,肯定就会有人为了那些宝物拼命、厮杀。

很快视野里就有一些红点和绿点分别往他们自己所在的区域逃了回来,大概是冲到中间区域之后。发现两区之间互相射杀、砍杀的惨景如此真实,这些玩家对死亡的恐惧大过了对宝物的渴望,觉得自己根本没什么机会冲到对面宝箱边,所以直接逃了回来。

双方那些5级以上的高等级玩家也都只是在丛林中来来回回、犹豫不前着,在颤栗世界,5级仍然算不上什么。这些玩家对强力装备的渴求度很高。但新规则对这些高级别的玩家很不利,只要冲到对方控制的区域里,比他们级别低的所有玩家都可以攻击他们,以他们现在的防御能力,并不足以抵御对方低等级玩家的集火攻击。

这些高等级的玩家,相对低等级的玩家,甚至显得更加犹豫,并不敢随意冲入战场中心去,只是远远地在旁边观察着,想要寻找更合适的机会。

比如视野里有对面有落单的、和他们同级别的玩家冲过来的话,才可以试探着上去攻击,高等级玩家的犹豫导致的直接结果是……这一轮战争的主力仍然是双方的1级玩家群体。

“哈哈哈哈!我跳升到3级啦!”一名玩家刚才很随意的一枪,居然射杀了一名试图溜过作战区域的对对方4级玩家,并且是致命伤害,让这名玩家直接从1级跳升到了3级,他忍不住很兴奋地向身边的小伙伴们炫耀了起来。

就在这时候附近对方阵营里原本混战着的几名玩家,突然调转枪口或是把原本扔向别处的手雷向这边扔了过来……

等这名刚刚升到3级、正狂笑炫耀的玩家反应过来的时候,再想逃已经来不及了,他很快就倒在地上变成了一大团黑雾,分成好几缕飞向了集火杀死他的对面区里几名玩家体内,成为了他们升级的经验值。

战争进行着的时候,战场里没有人是安全的。(未完待续。)

第721章突袭

一些玩家很幸运地冲过了中心区域的厮杀,继续往前冲试图寻找到可供自己这区玩家开启的宝箱,但很快就被丛林里埋伏着的、想要捡漏的对方区里的玩家给伏击了,变成了伏击者的经验值。

当玩家成为提供经验值升级的小怪之后,杀戮肯定不可避免,就算小部分玩家之间能达成一致,但也不代表大多数玩家都能这么做,更何况升级还意味着最后的生存以及返回现实世界的机会。

经过一轮规模不算太大的战斗之后,场面再次平静了下来,玩家们发现上当,便没有玩家再试图冒着生命危险冲到对方区域里开宝箱了,各自回到了各自半边的区域里。

从地图上看,整个丛林被分成了两半,一半红、一半绿,各自埋伏了两千左右想要伏击对方得经验值的玩家,任何玩家试图进入对方区域,都会立刻陷入对方玩家的伏击圈里。

换了先前高等级的玩家还可以尝试和对方少量高等级玩家用谈判的方式,交换彼此区域的宝箱,但重新改过规则之后,高等级玩家成了低等级玩家送经验的BOSS,而且还只能打不还手,这些高等级玩家也就没办法钻谈判开宝箱的漏洞了。

而且钻漏洞的结果,导致游戏方面取消了复活道具等重要奖励,也让这些高等级的玩家们很没脾气。

一些前线受伤的玩家在身边同伴的帮助下,一瘸一拐地逃回了所在新手区,然后走去了新手村医院的方向。新手村医院对1级玩家提供免费医疗,对2级以上的玩家治疗时要扣除一定的经验值,如果伤势不是很严重,扣除得就不会太多。不管是中弹、还是断腿断脚,只要没死回到新手村医院之后就能被完全治好。

“上当了!改了规则之后,开启宝箱更困难了!”

“对啊!还是白白送死!”

从前线受伤回来的玩家们,很气愤地咒骂着,原本以为超大型宝箱近在咫尺。冲进去就有机会,谁知道又被戏耍了。

“我们不要这么乱糟糟地打,要想办法组织起来,对B区发动突袭!趁他们那边玩家还没有完全准备好的情况下。一起杀过去开宝箱先下手为强!”有玩家不甘心地大

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