第188部分 (第1/4页)

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凡是能够指挥国家,指挥大规模军团作战的游戏,都可以称作即时战略游戏。当然,大部分即时战略游戏都是单机游戏,最多也就是像红警一样,可以局域网或者联机对战。即时战略游戏,能让玩家过一把国王、元帅的瘾,所以,在男生中比较受欢迎,一直都是单机游戏的重点开发方向。

为了增加比赛的观赏性,其实就是给比赛的选手提供更多的大规模部队交战的机会,在选择总决赛地图的时候,李志民等人专门找来了一张面积够大,而且资源最多的图,当总决赛地图。因为这样,选手就能最大限度的获得资源,生产士兵。

同时,总决赛地图的四周还环绕了一定面积的海域,又给海战的进行提供了舞台。

比赛开始,孙立仍旧选择了中国,郑成也选择了中国。

进入游戏之后,两人想到一起去了,都准备利用一波流的打法将对手灭掉,因此,都第一时间造出了一批中国解放军,指挥着向对手的基地冲击。两人指挥的军队在行军的途中遭遇,顿时展开了交火。

孙立与郑成的微操技术差别不大,所以在作战的过程中,几乎是你灭掉我一个兵,我立即就灭掉你一个兵,谁都没有占到便宜。第一波遭遇战结束的时候,孙立全军覆没。而郑成也好不到哪里去,只剩下一名残废的士兵了,不过,这个士兵挂了两个拐。

郑成将自己剩余的最后一名士兵拉回了基地,同时开始以最快的速度发展自己的基础设施,孙立也是如此。他二人很清楚,一波流的打法在这里肯定是行不通的,一场持久战在所难免。

在发展基础设施的时候,郑成一次性地就造出了三个采矿场。孙立更变态,一下子造了五个采矿场!

在持久战中,争夺资源才是最关键的事情!

第0439章:集结采矿车

第0439章:集结采矿车

双方的基础设施建造完毕,这个时候工作量最大的是采矿车。你可以看到,在整个地图当中到处都是往返于采矿场与矿区之间的采矿车。虽然双方的采矿场都是三到五个,但是采矿车都有接近二十辆,多余的矿车自然都是在兵工厂内额外造出来的。

共和国之辉中,中国的采矿车满车的时候,拉的资源也比其他国家的要多,一车大概在2000单位左右。

孙立与郑成的资源都在飞速增长。当然,他们都不会让对方这么轻易地获得资源。于是,他们都利用最初获得的这些资源造出了超时空兵与多功能战车,然后指挥着超时空军团跑到各个矿车干扰对方的采矿。

孙立很快就将郑成的大部分采矿车送进了外太空,不过,他发现自己的采矿车大部分也都不见踪影了。又过了片刻,双方的采矿车都没有一辆了。此时,孙立和郑成的超时空军团很快就在地图中交战了起来。与此同时,双方都重新开始生产采矿车。

两者的超时空军团很快都死亡殆尽。

在这次干扰对方采矿的过程中,孙立与郑成都没有占到便宜。如此一来,双方似乎达成了默契,约好要把地图内的资源都采集干净了,再进行最后的激战。于是都不在向对方的采矿车下手了。

毕竟,你消灭我一个矿车,我消灭你一个矿车,这样的游戏玩起来,相当地无聊。并且都占不到什么好处!当然,如果你多线操作的能力差的话,那么孙立灭你的采矿车的时候,你根本就注意不到,因为你在专心发展自己的基地呢!如此一来,你的损失就大了。并且当你专心对付孙立的超时空军团,保护自己的采矿车的时候,基地又忘记发展了。那么你虽然最终护住了自己的采矿车,但是总体的发展水平肯定要滞后了。

这就是多线操作的应用。

整个地图内接近五十辆采矿车又开始忙碌了起来,场面很是壮观。要知道,一般人对战的时候,一个人最多也就生产出五六辆采矿车,两个也加起来生产出十多辆,就已经是够多的了。有了这么多矿车的工作,地图内大片大片的黄金、宝石飞速地消失着,孙立与郑成的资源都增长到了很高的量。

二人不仅采矿场、采矿车多,兵营以及兵工厂都造出了五六个!兵营、兵工厂多的用途,就是造兵的时候速度很快。有五个以上的兵工厂,再造坦克的时候,基本就是两三秒就造出一辆了,甚至更快。

这样一来,在发生大规模交战的时候,自己一方可以凭借着超快的造兵速度,不断地造出新兵进行补给。

明线上的战斗一直在持续,当然,暗线上的战斗也从来都没有停止过

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