第22部分 (第1/4页)

但渐渐地,随着两架对战中光甲间愈发激烈的对拼,对话框里出现的文字泡间隔越来越长,越来越多的人把注意力放在了观看比赛的专心致志中。

夏佐觉得这次战斗的畅快之意直达胸臆。

在他和那些新兵比试的时候,凯恩曾经传授给他的光甲战斗技巧往往还来不及发挥完全就能取得胜利。但若是遇到一些战斗经验丰富的老兵,又常常出于对战场形势把握的不到位,几个疏忽之下被人压住痛击。

换句话说,水平比他差的输得太快,水平比他高的赢得太快,水平和他相当的又常常无法适应他师承凯恩的那种诡变打法。

但是今天的这场战斗,却让他打得酣畅淋漓:

每一次攻势都能完整地施展开来,虽然最终能奏效的大多还在少数,但又总有一种只要再加把劲就能突破对方防线的感觉……

在这种认知的激励下,夏佐愈发斗志昂扬起来,狂风暴雨般的攻势看得很多围观新兵们都目瞪口呆,深深怀疑并愧疚于自己在军校几年来的学业是不是都荒废虚度了。

然而,随着时间的推移,越来越多的人都看出来了:在场上始终占据了优势的,乃是那架一直处于守势,并且时不时依照对方的攻击节奏重复施展出一个或一串对方做过动作的、军团长所驾驶的光甲。

——尼玛这哪里是在PK,这是在实战教学吧!

夏佐自然也察觉了出来,但是他并没有认为对方是在有意羞辱他,反而很是认真地观察着1号的应对之策和他针对自己的动作所作出的修正。

——如果是自己处在他的位置,有可能会做出这样的及时、精准判断吗?

既然是虚拟对抗训练,自然不会像实战那般不分出生死胜负便决不罢休。

半个小时一到,两架光甲立刻分别被一个椭圆型的蛋状薄膜隔离开并包裹了起来,甲身上的破损之处也随即以一种肉眼可见的速度弥合至战斗之初的状态。

同时,因为并没有直接分出输赢,便由系统根据双方在战斗中的表现和细节进行评分。

夏佐没有去看跳动的分值——直到最后一秒,他能突破对方防线而留下的有效攻击都只是区区之数,这在他几日来的对战中几乎是不可能的事情。

甚至在凯恩离开前的最后一年里,他对上凯恩的时候,已经能做到有攻有守了。

像今天这样明占攻势实处被动的状态,简直就是……

只有在他刚接触光甲操作的前几年里,才会有的感受。

即使没有表露出来,但是自从来到曙光号上便屡屡获胜的事实,还是让夏佐对自己很是满意的。

尤其凯恩又一直向他吹嘘自己在荆棘军团的辈出精锐之中,如何大施拳脚放倒所有的挑战者的战绩,让他不由地生出了也要像老爹那样横扫四方才好的念头。

如今和1号的战斗,让他一瞬间驱散了因为那小小的自得而滋生开来的迷雾。

慢慢地呼出了一口气,少年心中燃起了比方才想要打倒对手还要炽热、膨胀的战意。

他打开了通讯系统,认真地向对方说:“你很强,比凯恩还要强……”

他停顿了一下,然后接着说道:“但总有一天我会打败你的。”

在他说完这句话之后,1号那边并没有立刻回复。

直到对战的双方快要被传送出这间虚拟房间时,夏佐才听到通讯器里传来了一个低沉的男音:

“我等着你。”

作者有话要说:

被病毒侵袭而出现的错误信息

夏佐:你很强,我想跟你干一场。

鲁道夫:…………好。

曙光:啊啊啊啊有生之年啊啊啊啊我就知道我可以办到的我终于办到了拉响炮庆祝进入洞房blablabla……

结果……………………

打起架来

曙光:…………不是这个打架啊啊啊啊啊是妖精打架啊啊啊啊啊啊

【经船长打探,此处侵袭信息的病毒来自rakka之手。

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