第160章 移动材料的小数点会如何 (第1/2页)

夏至意识沉入储物戒,能感知到里面的东西,但到看到一瞬间夏至的意识就在储物戒里面崩溃了。

虽然意识崩溃了,好在夏至也看清里面的东西了。

里面共有108件物品,其中有36件看不到属性面板,另72件物品倒是能看到属性面板,但夏至只勉强移动了其中一个的小数点就意识崩溃死出了副本。

【物品名称:通幽

物品品质:未知

物品效果:神通显化之物,可会悟鬼神。积蓄效果:100。

物品介绍:当初搞了两套,想着用来备用,没想到一个人一生居然只能打造一次,妈的!浪费了。】

……

【物品名称:驱神

物品品质:未知

物品效果:神通显化之物,可驱使仙神。积蓄效果:100。

物品介绍:当初搞了两套,想着用来备用,没想到一个人一生居然只能打造一次,妈的!浪费了。】

……

通幽、驱神、担山、禁水、借风、布雾、祈晴、祷雨……共计七十二样可以看到面板属性的物品,长的都很像,能移动的小数点就一个。

现在的问题是,夏至只来的及移动一个物品的小数点就会被这些东西给消磨掉意识。

不过这也不是很难,两个办法,找个死了也必然成功结算的副本,这样就不会有副本的失败冷却;还有个可以无限复活的地方,训练场。

前者现在正在冷却中,需要一天后夏至才能再次进去。

退出虚空祭坛,夏至传送到竞技场的位置,来到训练区开启训练场。

抬起左手,意识沉入储物戒,夏至发现因为副本的失败结算,被夏至移动过的「通幽」居然变回了没有移动前的面板。

这副本失败后的回退是不是有点过头了?

随着身体的一次重组,夏至意识再次投如储物戒中,还好,这次移动过的小数点没有因为夏至的死亡而回档。

此方法可行。

身体一次次的重组,夏至乐此不疲,意识被消磨并没有任何痛苦,就同面对冬临的「枪势」一样,死的莫名其妙。

两分钟不到,七十二件东西全部移动完毕,看着储物戒中看不到属性面板的另外三十六件物品,夏至有些心痛。

痛恨这系统为什么不能给力一点,把物品的面板全给显示出来。

“不过。”夏至移动完小数点后,突然想起一个严重的问题。

移动过小数点的材料用来打造装备后,打造出的装备还能不能继续移动小数点,这他以前没有干过。

移动全部材料的小数点如何,移动部分材料的小数点又如何?

夏至感觉自己唐突了,在移动小数点前该去试验一下先。

虽然现在去已经有点晚了,亡羊补牢都不是这样干的,但夏至还是打算去试试看,反正副本进入了一天的冷却,他也没有其他事能做。

用高级材料是肯定不可能的,夏至离开竞技场后,乘坐传送阵来到许久没有来过的三级主城望月城。

做这种测试实验,样本肯定要简洁,夏至选择了铁剑,面板非常简单。

【装备名称:黑铁剑

装备品质:普通

装备效果:【锋芒】劈砍时可造成体质+5点物理伤害,极限伤害30。

装备耐久:……

装备介绍:新手铁匠练手用,对战用这个等于找死。】

黑铁剑所需要的材料也非常的简单,只需要三块普通的铁矿石而已。

为了验证天赋的效果,肯定是要选择有附加属性的铁矿石的,夏至选择了三种,分别是锋利+1、韧性+1、硬度+1。

黑铁剑的打造非常的简单,哪怕是新手也有很高的成功率,夏至找了个练习时长75天的新人npc初级铁匠给自己打造装备。

铁匠被夏至给包天了,花了两金币,不是不想请更高级的铁匠,而是不能,高级铁匠打造低阶装备容易出现一些别的属性,这会影响夏至的判断。

先打造一把没有移动材料的黑铁剑。

『装备效果:

【锋芒】劈砍时可造成体质+50点物理伤害,极限伤害300。

【材源】锋利+10、韧性+10、硬度+10』

意料之中的效果,夏至选择将1个材料移动小数点。

『装备效果:

【锋芒】劈砍时

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