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嗜血,顾名思义就是让兽人战士变的狂暴而更具有攻击性。这种以牺牲兽人战士的少许防御力为代价的魔法可以将兽人战士的攻击力、爆发力、耐力得到大幅度的增加。具体增加程度则要看兽人战士的等级,等级越高,增幅越大;疾风,并不是增加兽人战士的敏捷和速度的,而是让兽人战士可以进行一段时间和一定距离的飞跃。如果说施展在了熊人战士的身上,如果这个熊人原本是能跳到七米开外、三米高,祭祀施加了疾风术之后便可以将这个距离和高度至少增加两倍!这个则是数十年前各人类帝国依仗的城池屡屡被轻易攻克的原因之一;说到石化,则是专门运用来加强兽人战士的防御力的。不过,这种魔法并不是把兽人战士变成石头一样的存在,也不是把其皮肤表面变成石头,而是施放一种土色的光芒在兽人战士身上,使得其能够一定程度的抵御人类的中级魔法。

有意思的是,所有初级祭祀所施展的魔法都是和祭祀以及兽人战士为一个整体的。换句话来说,仅仅是初级祭祀或者兽人战士一方面强是没有用的。哪怕是祭祀来施展嗜血、疾风、石化这三种祭祀术,如果换成了兽人的附庸种族来承受,几乎是看不出来一点效果的;而如果刚学习了几天的祭祀学徒来施展,哪怕是兽人的武士大师也不会从祭祀术得到一点点的增幅。

如果要和人类的魔法进行类比的话,狂化、守护、神罚则是相当于高级魔法甚至是禁咒的级别,而且仅仅是视乎施放祭祀术的祭祀水平而定。具体效果则要看施放祭祀术者的水平。狂化祭祀术和兽人武士大师所使用的自身狂化武技略微有点不同。狂化祭祀术的效果没有兽人武士大师的狂化武技那么显著;守护,则是祭祀们的终极防御魔法,哪怕是实力最差的祭祀所施放出来的守护祭祀术也能够抵挡住人类魔法师的禁咒,只是看能抵挡多长时间而已;如果说守护祭祀术是防御,那么神罚则是祭祀们的终极主动进攻魔法!神罚祭祀术可以以比嗜血、疾风、石化、狂化、守护五种祭祀术更广的范围随机召唤出各种自然灾害!这些自然灾害包括冰雹、雷雨、地震、火山熔岩爆发、飓风、严寒、海啸。。。。。。更加可怕的是,实力越强的祭祀召唤出来的神罚祭祀术越是可怕,因为其“随机”将并不单止会出现任意一种自然灾害,而是多种、无序的出现!只是,能施放出那种级别的祭祀术的祭祀在人类帝国便是相当于圣阶魔法师的级别了。

似乎是为了弥补祭祀术的“简单”,祭祀们在施展祭祀术时有两个显著的优点是人类魔法师无法企及的。第一个,祭祀术的范围。嗜血、疾风、石化、狂化、守护、神罚这六种祭祀术都可以轻易的到达人类魔法师禁咒的施放范围。神罚的施放范围又是这六种祭祀术当中当之无愧的佼佼者。第二个,便是祭祀们独一无二的联体施放术。虽然并不是所有的祭祀都可以施展联体魔法,那需要比较长时间的联系才能产生默契,才能配合无间。那是类似心灵感应之类的施展方法,在魔法范围和效果上会有一定程度的加幅。有些祭祀在一起修炼长达十数年依然不能发挥联体魔法的真正实力,充其量也只是比一加一等于好一点。好到什么程度?可能就是一加一等于二点一的样子吧。。。。。。

数十年前的那场大战,便是兽人帝国三个最强的祭祀联体施放了神罚祭祀术,这才把乌达谬斯大师给穿越了走。

也就是说,作为兽人帝国的魔法力量,初级祭祀其实相当于人类的高级魔法师甚至是魔法大师了。显然,这种级别的兽人“魔法师”参与到交流中来,似乎有点超龄和超班了。。。。。。

第一零二章 祭祀

通过负责接待匹斯学院前来交流学习的亨利老师的介绍,被联合学院挑选出来进行“交流”的学生们终于确定了今年除了传统的武技比试之外,果然还有

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