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语出惊人!

众人都露出了茫然的神色。

加查林的确屡屡有神仙之笔,给团队创造了不少胜利,但是要说依赖……众人还真是没感觉出来。大家很依赖VIVA的冲锋陷阵,也依赖威廉王子的铁臂护卫。更依赖POSEIDON的战时指挥,还依赖BAN越来越纯熟的节奏控制,但是唯独没有人觉得自己在依赖加查林的神经刀。

POSEIDON的说法,让他们糊涂了。完全听不懂。

“没错,就是依赖。”杨海摇了摇头,这几个队友的实力强归强,但是他们和GODLIKE有一个相似的问题。就是在IEC层面上的考虑太过浅薄,不会高屋建瓴地去思考问题。“我们的这个阵容,我敢说。团战天下无敌。不管是机甲,还是生存游戏SURVIVE,还是思考游戏,或者是团队模式中世纪,我们俱乐部打团的能力都是无敌的。这就在战术上产生了一个问题,一个我们自己常常忽略,几乎不回去考虑的问题。我们打团这么厉害,其他俱乐部为什么还要和我们打团呢?为了取得胜利,他们肯定会选择单干,为什么要抱团和我们打团呢?”

“因为有些游戏团战比分散要强得多?”VIVA皱着眉头猜测道。

思考游戏就是这种游戏,一个思考着的群体比单一的思考者要厉害得多,思考游戏几乎必须得选择打团,VIVA的这个思路也还算明确。

“这是其中的一个原因。”杨海肯定地说道:“但是还有另外一个原因,我也不为难你们了,直接说就是。另外一个原因就是,对手常常不得不跟我们打团。

“我不知道你们有没有给自己录入数据库的习惯,反正我有这个习惯。”杨海说道:“从小到大,我的每一场游戏,我都保存了REP,并且写了评论、心得,都在我自己的数据库里面。你们如果和我一样有这个习惯的话,你们就会发现我们的团战中,很多镜头都会对准一个人——加查林。

“当对方不想和我们打,决定撤退的时候,常常是加查林跳出来嘲讽对面,然后我们的敌人就被加查林留下了。”杨海说道:“加查林是一个非常嘲讽的玩家,他的出场就伴随着被侵犯,加查林一个人被侵犯的次数是你们所有人加起来的两倍,你们像没有想过,为什么会出现这种情况?加查林每一次被侵犯,都换掉了对方一个全身而退的机会。之所以前面的比赛,我们开团开得那么顺利,和加查林被侵犯次数的多少是分不开的。

“除此之外,就是加查林经常有神来之笔,这些动作都是意外之喜,如果你们看数据,就会发现加查林的留人能力是非常强的。”杨海分析到:“对方要撤退的时候,加查林一个爆发就强留下来一个人,一个爆发又强留下来一个人,我们的对手常常因此而进退两难,如果壮士断腕,那么后面就是妥妥的4打5,如果顺势开战,那团战又打不过,这样一来,加查林点火的能力、留人的能力、开团的能力和反先手的能力,都在这个队伍里面发挥得淋漓尽致,否则你们为什么会以为之前我们打得那么顺利?”杨海点开了REP:“但是今天这场比赛,加查林被K给压制住了。我知道,看自己输掉的录像很不好受,就如同又输了一次,但是你们要忍着,我要你们回忆今天上午的场景,看着REP给我找出来胜负的原因。”(未完待续……)

第二卷 光荣之路 第三百三十章 如火如荼(二十九)TFWAR开战

有点困,回头再回复书评区,且容我大梦春秋!——

第一场他们抽到了TFWAR,TFWAR就是机甲对战。

WGA发展至今,依然还能够在联盟中幸存下来的项目,几乎全部都是受众极广的游戏。本赛季经过又一次改革,联赛中的比赛项目最终就在四个游戏中固定了下来:思考游戏、生存游戏、机甲游戏、中世纪。

纵观WGA的历史,最先被淘汰的是以德州扑克为首的卡牌游戏、以围棋为首的棋类游戏。卡牌游戏和棋类游戏都是易学难精,并且一个无法争辩的事实就是,一场围棋的比赛,就算双方选手实力再如何强横,再怎么火星撞地球,直播围棋也是很枯燥的,观众们不会为了看围棋,或者为了看职业选手打桥牌,而选择购买昂贵的竞技场门票。

所以尽管棋牌类游戏博大精深,技术含量极高,但是他们首先被WGA给淘汰掉了。这是一个商业联盟,生意就是生意,没得商量。如今的职业玩家多少也都会棋牌类游戏,因为幼年的时候职业技能训练就是以这种游戏为主体的,但是已经很少有人精通了。拿围棋来说,在百年以前,

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