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这个阶段或许不会有第一阶段的惨烈厮杀,但现在是大规模战斗的时候,数万名玩家的较量,一支尖刀队伍在这种情况下有可能完全无用,也有可能决定胜负,在快要开始攻城阶段的时候,众神降临公会就把这个重担扔给了复仇者战队。

“还有十分钟第二阶段就该开始了,参加这个公会战真是来对了。”

叶落很开心,三千多个击杀数其中有八百多名玩家的等级不低于叶落5级,现在总算是达成了格比拉血腥之瞳要求的十分之一,一万名同等级玩家的击杀要求看上去并不是遥不可及。

这一个小时叶落没有大肆杀戮,物理攻击力也从5000点慢慢落了下来,虽然要击杀等级不低于自己的玩家才能获得格比拉血腥之瞳的加成效果,一个小时叶落也能杀死五十名左右等级不低于自己的玩家,额外加成60%的物理攻击力,强悍到令人难以想象。

每分钟叶落的攻击力都有变化,慢慢的跌回了4000,和夏天等人侃着大山,激烈战斗了一天难免会感觉到累。

接下来的驻地攻城战就没有第一阶段那么累了,有可能一个小时内就结束战斗,也有可能在其中一个公会的驻地外形成拉锯战。

第三百六十三章 士气

在这十二个小时的厮杀混战中,复仇者战队也无法做到毫发无损,除了叶落和猛虎没有挂过外,其他人或多或少都挂过一次,在混战中一不小心就被秒杀了。

系统:公会战第一阶段结束,众神降临公会总击杀数为180222,永恒公会总击杀数为151051,众神降临公会驻地耐久度为18022200,永恒公会驻地耐久度为15105100,公会战第二阶段开始。

系统:公会战第二阶段持续12小时,未能攻下敌方驻地视作公会战平手,十名以上玩家进入敌方驻地超过五分钟即为获胜。

在第二阶段开始前厮杀已经冷却下来,双方的玩家都在各自公会的命令下开始集结,准备一鼓作气的冲击对方的驻地,上千万耐久度的驻地不是个别玩家能在短期内拿下的,需要公会大量玩家的努力。

复仇者战队不在集合之列,众神降临公会内部的精英队伍也单独划分出来,加上雇佣的几支精锐队伍,都是单独行动的小队,在集体混战的时候,就要靠这些精英小队发挥奇效。

其中复仇者战队的实力无疑是最强的一支,这一回叶落也不再单打独斗,会和战队所有人一起行动,复仇者战队的任务说来很简单,那就是在攻破永恒公会的驻地以后第一时间冲进驻地,并且守住五分钟以上!

关于驻地攻城战的战略,也没有古时候那些经典的计谋,修神和几名高层玩家商议的作战方案十分简单:

直接一鼓作气进攻永恒公会的驻地,就算永恒公会的队伍在攻击我方的驻地,也绝对不回防,以最快的速度攻破永恒公会的驻地!

众神降临的人手多,素质高,驻地的耐久度也比永恒公会多了三百万点,这个方法虽然野蛮简单,但的确是最有效的方案!大巧不工,面对众神降临的这种措施,永恒公会也很难有什么好办法。

在第二阶段的钟声敲响以后,众神降临的玩家就快速的朝永恒公会的驻地进攻,还有五十辆坦克在前方开路,空中则是数十架直升机先行一步,五十架武装直升机没有全部出动,但大部分也都在这里了。

一路上遇到的落单的永恒公会玩家都是直接碾压过去,众神降临公会的这支队伍人数足足超过五万人,在驻地周围只有不到一万人在驻守。

面对众神降临这种破釜沉舟的攻势,想要主动出击的永恒公会顿时傻了,和众神降临拼公会耐久度肯定是拼不过的,只有把所有玩家都拉到驻地周围,准备坚守驻地!

众神降临公会和永恒公会的立场不同,众神降临公会主动展开公会战,必须把永恒公会给驱逐出去,永恒公会被动承受公会战,只要防守住自己的驻地,就算最终是平局,对永恒公会来说也是一种意义的胜利了。

如果能够平手,永恒公会就可以继续在天云城发展,众神降临公会想要再次展开公会战也是半个月后的事情,那个时候的永恒公会就算没有日不落公司的帮助也可以在天云城站稳跟脚,在面临晋升六级公会之前不用担心自己的地位受到威胁。

日不落公会的副会长夜魅也感觉这一战打得很窝火,日不落公司给刚晋升的永恒公会提供了大量的人手,在晋升任务中也出了很大的力,审判战队也是日不落公司斥资雇

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