第199部分 (第1/4页)

就在视频即将结束的时候,画面再次跳转,依然是黑暗的地底,一名身穿铠甲的男子孤独的站在这里,他的身体突然变成了红色的粉末,融入了地面,地面上也亮起繁复的咒文,视频到此结束。

不了解事情始末的玩家也只能把它当做一部科幻电影来看,等到以后剧情慢慢向所有玩家揭开,再返回来看这个视频,又会有别样的味道。

“最后面出现的男人,可能就是格比拉吧。”叶落猜测,左手轻轻抚过自己的右眼,想要触摸格比拉血腥之瞳,才想起这是现实。

看资料片视频只是消遣,玩家更关注的还是这一次更新问题,一年来末日世纪更新过很多次,而要求玩家下线的全面更新只有两次。

官网上已经放出了很多更新内容,在论坛上舌枪唇战的玩家们纷纷调转目光,更新内容可是和自己息息相关的事情。

粗略的浏览了一些内容以后,叶落心底有些惊讶,这回果真是全面更新,比全职业挑战赛那一次更新丰富了很多,不仅仅是出新的东西,还有对以前很多系统的更改。

“这一次真是大手笔。”叶落是越看越惊讶,对于明天这个时候才开放的末日世纪更加期待了。

在更新内容的介绍上先是对出现在星落之城的地底族群进行了简单的介绍,让玩家们初步了解这个来自地底的强大族群,光是一句“横扫哈雷顿星”就能够令玩家知道这个族群的强大。

天空联邦和星河联邦的战争暂时停止,地底族群来袭,三大联邦再搞内战无疑是找死,现在地底族群是三大联邦共同的敌人。

然后就是关于机械师这个职业的更改,机械师真正的进入了机械时代,以往的机械师只能制造一些辅助战斗的机器人或者机甲,而更新以后,只要有材料、有图纸、有能力,战舰也能鼓捣出来!当然想要制造战舰不是一天两天的事情,更新以后能够制造普通车辆的机械师都屈指可数,想要制造飞机制造战舰,再等一些年头吧。

全面开放宠物系统,增加怪物掉落宠物蛋的几率,降低宠物商店内战斗宠物的价格,增强原有战斗宠物的基本属性和成长值。

全面增强玩家的生命值和防御力,更改玩家pk攻击伤害为正常伤害的50%。

更改高级职称评取任务,分为正常任务和困难任务(原职称任务为困难任务),增强高级职业的属性,完成正常任务获得的加成小于困难任务,在通过正常任务评取得职称以后,可以在不享受高级职称加成的条件下重新挑战困难任务。

增加战地医生群体治愈的治疗量。

盾战士增加技能生命共享。

全职业增加天赋被动技能。

……

在细节上更新了很多东西,包括属性的增强,技能的更改,几乎所有职业都有改动,有些技能加强有些技能削弱,让职业直接更加平衡,但是总体上是全职业提升。

玩家们都乐得看到自己属性增强,这一次更新可比全职业挑战赛那次吸引人多了,众多的更新内容都是和大众玩家息息相关的。

第四百八十章 天赋被动

大部分更新的内容就是为了提升玩家的属性,可能是为了应对地底族群的进击。

全面增强了玩家的生命值和防御力,原本一名3000防御力6000生命值的盾战士,更新以后可以达到4000防御力8000生命值,提升幅度超过30%,而且玩家pk伤害减半,令一些装备牛逼的玩家不能再一个技能秒杀一片敌人。比如叶落,以前一枪3000伤害,现在削弱一半,只剩1500,玩家的生命值和防御力又有加强,效果只有以往的四分之一到三分之一。

高级职称任务更改以后,彻底迎来高级职业时代,官网上说,正常任务的难度不大,相当于30级玩家完成中级职称任务,大部分玩家尝试几次都可以在50级评取到高级职称。通过正常任务评取高级职称的玩家会比原来的高级职称稍弱一些,技能可选性也会变少,这些玩家也可以再去挑战困难任务,只是挑战时没有高级职称的加成,也无法使用完成职称任务获得的技能,通过的话就和更新前的高级职称玩家一样。

叶落比较在意的是每个职业增加的天赋被动技能,官网上没有公布具体的技能信息。一般玩家都会学习很多的被动技能,每一名玩家都可以学习50个技能,主动技能太多的话也不是好事,根本用不过来,什么都学还不如专精,让自己熟练掌握几个主动技能,剩下的技能栏都可以用来学习被动技能。

所有被动

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