第269部分 (第1/4页)

而a、b两个区没有玩家占领,那里的土匪就会跑去操练场集结,接着被统领带领着扫荡,这些扫荡的土匪被干掉后当然也会刷新,接着从a、b两个区域继续去操练场集结,不过他们经过的地方没有玩家,这就免去跟玩家交火可能,

这样一说,玩家可以不去管集结的土匪,除非再次出现boss带着他们出击。

那么再分析一下,a、b两个区如果也被玩家占领,土匪大军自然就集结不起来,但是现在没有足够的玩家冲进山寨,另外,这两个区也不像c、d两个区域那么好占领,两个统领刚才就是从那里面冲出来的,还有一个没有露面的统帅。

最后笼统的概括:如果整个山寨各处地形不被占领,那么它就会不停的集结大军,第一带领大军反扑的是两个首领,第二次是两个统领,统领被杀掉后又该轮到谁了呢?肯定是统帅了,因为两个统领先头就交谈过别劳烦统帅亲自出手。

那么这个剧情大家就明白了,攻进山后,土匪会组织三次反扑,第一次是三个首领,分别是boss,大boss,中级boss级别。

第二次是两个高级boss级别。

第三次就是土匪的最大头子,统帅,假设一把,如果最后的统帅也被干掉,那么靳山的警报就被解除了,土匪就不再集结,就在各自刷新的地方打酱油,等玩家上去拿他们刷经验,这个剧情也就终结了。以后的靳山的各个头目,首领,统领包括统帅就只在自己所在的地方一次次刷新,一次次等玩家去打装备。

那么统帅如果没有被杀掉,这个剧情就没有结束,土匪还会进行集结,反扑。

分析完了,大家懂了,接下来还得看樊南能不能把统领放倒。

主动出击后,避免不了死亡,流氓帮会的成员死亡率开始上升,这种大战如果不出现死亡是不正常的,能被救活的成员当然心慰,没能被救活的也没什么怨言,起码自己这趟捞到了不少经验跟少数装备,也刷了不少荣誉值,比起一些还在山脚下的玩家,自己要幸运的多。

而且樊南也说明了,这种付出是为了整个帮,因为我们要拿那统领的脑袋来创建营地,每一个死掉的成员都为帮会作出了贡献。

死亡的不只流氓帮会成员,也有战罚帮会,有逆我帮,还有先头一起跟进来一些不知名的家族,战团,甚至是散人,只是这些人数量不多,他们的选择很明智,高级boss他们不求,也求不来,只求先刷点荣誉值,仍躲在建筑物或者据守险要之处刷小土匪。

如果樊南他们最后跟高级boss打的两败俱伤,发生boss只剩一点血让他们补刀的机会,他们自然不会放过,但是那种希望很渺茫。

这从流氓帮会出击后的战况就能分析出来。

2000多流氓帮会成员,分批蚕食着统领后面的土匪,如果统领朝他们杀去,那就跑,50级的统领,除了樊南,没有一个玩家的控制技能对他起作用。

统领是厉害,不过他的弱点马上被玩家们发现,那就是他不会追击玩家进入建筑物里面。

所以,每一次被追击的玩家都能跑掉一部分,然后想办法救活刚才被杀死的兄弟。

这种战斗对土匪跟玩家都是一种考验,因为统领带领的2000土匪数量在减少,玩家们的死亡也没停过,导致死亡的主要原因还是因为那些不停刷新的土匪,玩家们有时被追的逃进建筑物,迎接他们的是更多的小怪。

50个土匪骑兵被樊南他们拉来了30多个,集中了樊南他们所有的火力,樊南跟另外三个刀客加一部分剑士顶在骑兵前面,又分出几个刀客个剑士到后面去拦截刷新的小土匪,远程职业被大家保护在中间朝骑兵土匪猛烈输出。

而盗贼们这回成了炮灰,他们的任务只有一个,那就是脱离队伍,隐身出去解决大军中的弓手。有些还能隐身活着回来,有些干掉弓手后自己也当场被杀死,结果只有一个,选择回城。

五百八八章持续的战斗

战斗对流氓帮会这边越来越有利,从整个战场来看,各团,各队之间的配合越来越有默契,大家最后呈两个半狐形把右统领及几百的反扑土匪围在中间。

而他们的这种包围圈的外面又被别的土匪包围,毫无疑问,流氓帮会就是要顶着外面的小土匪把中间这股土匪干掉。

这群土匪杀起来可不容易,他们比那些刷新的土匪多了百分之15的防御跟攻击。特别是土匪骑兵,樊南杀起来都吃力,增加防御后,其他兄弟杀起来更是头疼。

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