第8部分 (第1/4页)

“那……再见”夏衣雪在后面神色有些复杂的看着他离开。

记得今天是《天下》公测的人比记得今天是教师节的人多。

十一点五十九分,方凌筑进入了游戏,站在一个白色大殿中,四根巨大的圆柱形大理石柱撑住了离地十多丈的屋顶,地面是整块的汉白玉铺成,气势恢弘,一道光芒闪过,一个人站在了他的面前,不是什么绝世美女,也不是什么仙风道骨的老者,是个跟他一模一样的人,唯一的区别是,那人穿着一套古代的布衣,而他没有。

大殿中一个甜美的女声响起,如聆仙乐,引起阵阵回音:“欢迎进入天下世界,您的ID号为000065897”。

又道:“人物已经创建,请命名”。

“小二”在江湖〉里他就是用这个名字糊弄水沁兰的。

“角色名无重复,人物创建成功,请分配属性点!”

一个面板出现在方凌筑面前,上面有六个选项,力量,敏捷,体质,幸运,悟性,魅力,下面是个小框,里面有个80的字样,看来是未分配的属性点了。

“能为我解释下这些选项的作用吗?”方凌筑问道。

“前三项为先天属性,主玩家人物的身体属性,后三项为命格指数,主玩家人物的遭遇,力量与玩家的力气,攻击,负重有关,一点力量等同与玩家可以拿起一千克的物体,等于1点攻击,两点负重,一点负重算一千克,敏捷与玩家的命中,闪避,攻击频率,行走速度有关,具体数据隐藏,体质与玩家的生命,防御,各种不良抗性有关,一点体质等于十点生命,一点防御,各种不良抗性具体数据隐藏,幸运与玩家的爆率,任务的获得率,武功的修炼成功率,要害攻击发生率有关,具体数据无,悟性,影响玩家获得经验的多少和修习武功的进度快慢,,魅力,影响敌对NPC,怪物和玩家对自身的敌意和攻击效果,影响己方NPC,怪物和玩家的士气和攻击效果。同时这六种属性都可做为学习武功、触发任务和穿戴装备的条件,可通过武功,药物,装备等途径得到提升,进入游戏后每升一级有十点属性点可分配于三项属性上.

方凌筑又问:“这六个选项可否为负值?”

“先天属性最小值为1,命格指数最小值为…40,命格指数为负值对玩家造成的负面影响极大,请慎重选择。”

方凌筑分配的结果是:力量180,敏捷10,体质10,幸运…40,悟性…40,魅力…40。系统评价:极端偏激,将寸步难行,建议进入游戏立即自杀重来。

方凌筑进入游戏后并没有自杀,耳边是震耳欲聋的瀑布轰鸣,周围三面直壁千仞,一道10多米宽的瀑布从身后的石壁上一个洞里狂涌而出,白练百丈,玉珠飞溅,声如雷鸣,跌入下面的潭中,潭中流出一条溪流,溪水清澈见底,水底卵石清晰可见,鱼嬉虾戏,与现实中的混浊干涸的河流相比,是天壤之别了,溪流只比两岸石壁略宽,左侧石壁上人工凿出了一条小道,仅容一人侧身而过。溪流在前方一里许突然转折,除了那道狭长的蓝色天空和青灰的石壁,就看不到别的景物了。

方凌筑静立了一会,打开背包看系统赠送的新手物品。木剑,村野顽童嬉戏之物,柳条削制,攻击0…‘1,使用要求无。

〈基本内功〉,寻常武人习武入门时所学的粗浅呼吸吐纳之法,坐卧行走皆可联系,使用要求无。

〈基本兵器要法〉寻常武人习武入门时所用兵器的几个基本动作,练习要求无。

〈基本轻功〉,寻常武人习武入门时锻炼灵巧的几个基本动作,练习要求无。

他先学〈基本内功〉,一层,掌握度0/100,攻击+1%,内力上限+10,,内力恢复1点/100秒,附加内力1点/秒,武功效果+1%。

然后是〈基本轻功〉,一层,掌握度0/100,敏捷+1%,行走速度+1%,负重…1。

〈基本兵器要法〉中他只学了〈基本剑法〉一层,攻击频率+1%,准确+1%。毕竟他现在只有一把木剑。

在〈天下〉里,武功的掌握度与武功的发挥有决定性的效果,掌握度为0%,武功效果完全无法发挥,掌握度为100%,那就能完全发挥武功效果了。当武功提升一层,之前的掌握度折算到那一层里面。现在方凌筑的武功掌握度全为0,等于没学。

信步沿溪往下游走去,走到转折处,豁然开朗,眼前风景如画,

方圆百里尽是桃花如盖,嫣红如火,连绵成海,直至远处青黑的山

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