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怯芯薮蟮牟罹唷H绻��龅幕埃�枰�壬ㄎ颐枪�镜�3d引擎技术渐渐的成熟,至少我们公司的网游的3d引擎,达到国际第一流,这敢去做3d动画,否则的话,技术不成熟的情况下去做,反而不如2d动画有诚意!”

现场不少业内人士纷纷愕然,很多国内的动画人士,纷纷的谈3d动画。不少都是拿着3d游戏引擎去做动画,没有自主的核心技术,纯粹是骗钱的作品。

王启年说的比较含蓄,没有去揭穿。毕竟,揭穿了之后得罪人……

2d动画还算是有点诚意,耗费大量的人工,不断的绘图,之后,采用摄影技术,把静态的图,制作成动态的动画。

也许,从技术含量上,不如3d动画先进。但是,2d动画对于美术人才的要求,更为苛刻和严格,不是动一动鼠标,就能做动画的。

按照现阶段的亚洲地区的技术水平,做2d动画更适合。

比如,日本就比较老实,在3d动画的风,猛烈的刮起之后。日本反而开始更热衷于做2d动画了。因为,曾经在80年代,日本就做了不少3d动画,结果大多数都扑街。然后,日本醒悟了,观众未必喜欢3d动画。如果,不能做出观众喜欢的3d动画,还不如做2d!

另外,就是一个成本问题了!

如果能低成本的做出高品质的3d动画,观众也非常喜欢,那么何乐而不为?

但小伙伴公司比较坦诚——做不到这一点!

所以,《飘渺之旅》还是继续做成2d动画。最多在动画杀青之后,烧钱搞一点特效,以及配音和配乐等等方面做的好一点。

接下来,在签约仪式上,王启年代表小伙伴公司,任仲伦代表上影集团。双方签署了一份,总合约为5000万元的动画电影的制作合约。

这份合作计划中,小伙伴公司旗下的亚城木梦叶工作室,担任原画和分镜头的设计和制作,而上美影完成中间繁重的中间画的制作和拍摄工作。

不过,后期制作里面还是小伙伴公司负责,动画的后期制作,也包括了剪辑、特效、音效和配音工作。(未完待续。。)

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第三百七十章 《无极》和《馒头》

2005年12月15日,国内电影行业迎来了有史以来最大手笔投资的电影《无极》上映。这部电影总共耗资多少呢?制片预算是2亿人民币,广告预算是1亿人民币!

也就是说《无极》的整体预算是3亿元,打破了《英雄》创下的华语电影最高预算的纪录。

照理说,这么多钱,应该可以打造一部好电影!

但不得不说,文青导演的格局普遍都不大,陈凯歌拍小成本电影时,还是可以的。但到了拍大片,就暴露了很多缺点。例如,文艺片的观众,大多数不会挑什么bug啊、合理性之类的,这些观众都是奇奇怪怪的感性动物。

而商业片很多的观众,就比较理性和功利,随便一些缺点,商业片观众会把你骂的狗血零头。因为,顾客就是上帝,大家都是非常现实的,不爽都骂!

此外,商业片的观众预期一般都是很高的,大多数的文艺片导演,远远达不到商业片观众的预期,于是,挨骂自然是正常。

《无极》在某某意义上讲,仅仅是低于观众的预期,称不上烂的彻底。甚至,在有些方面,比如电影的画面、构图和动作设计方面,还是愚一定优点的。

甚至,后来的不少导演,还是模仿“烂片”《无极》里面的一些套路和理念。但观众对于后来其他导演拍出来的跟风作品,骂的反而少了。

小伙伴公司陆续在这部电影里面投资了3000万元人民币,仅占据了《无极》电影预算的10%!虽然,出品公司一栏里面有小伙伴公司,但由于出资比例很少,仅仅是排在最后一位。算不得是小伙伴公司是作品。

3亿预算打造出来的烂片?这也许是很多人难以想象的!

如果仅仅以为《无极》是一部电影的话,就太过于二了!作为一部电影,如果不是预期太高的话,也不吹毛求疵的话,还是可以一看的。问题是,广告打大多了。观众的预期也被提上去了,结果,效果低于大家的预期,自然是找骂了!

《无极》之所以要拿出1亿元进行广告推广,因为,《无极》的商业策划里面,电影仅仅是一部分。后续还是有一连串的商业开发!

比如,跟巨头育碧合作投资1200万美元,制作

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