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导致纽托瑞尔的神祗也多样化,一个智慧种族的神祗可以结成一个联盟,一个文化交流密集的地区的神祗也可以结成一个联盟,于是神系出现了。

外位面由双蛇的残骸直接变化而成,所以外位面的土著相对纽托瑞尔的土著要强大。不过外位面在纽托瑞尔的移民生活数代之后,力量会逐渐退化,但依然稍强于原生的人类。

诸神黄昏与轮回

在神祗的领导下,人快速的发展,从原始时代到青铜器时代、铁器时代、火器时代、工业时代、电气时代、星际时代……。

文明的发展与膨胀中,文明与文明不可避免的发生融合。在融合过程中,相同神职的神祗必然不可并存,于是神战发生了。神的战争不仅是神与神的战争,还是信徒与信徒的战争。

当两个不成熟的小文明融合时,神战只是小部分神祗的战争,无伤大雅。

当两个成熟的大文明融合时,神战是全面的神系战争,结果必然是惨重的。

胜者只是微弱的胜利,更大的可能是两败俱伤,甚至共同灭亡。

当整个纽托瑞尔爆发神战时,诸神黄昏来临了,无数神祗的陨落无数文明的毁灭。

只有极少数人能够幸存,重新开始崇拜,重新开始从石器时代到青铜器时代……。

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神格与神力设定:

神格等级0的神祗至少需要1的神力,N级的神格至少2N^2的神力来维持,比如1级神祗需要2的神力,2级神祗至少需要8的神力,20级神祗需要800的神力,任何一个神祗的神力上限为880,所以不存在神格21的神祗。

神力与信徒:

每一份神力需要100万虔诚而且不愚笨的信徒(三项心智调整值不能有一项为负,也就是说,魅力、智力、感知的任何一项,都不能低于9)。

行星与人口:

根据大宇宙时空管理局户籍管理处统计,XXXX年,一个智慧生命人口为10亿的标准居民行星,0-15岁的人口比例为20%,16-60岁的人口比例为60%,61以上的人口比例为20%——其中不老不死的妖孽级人物占1%的1%)。

人口与信徒:

根据大宇宙时空管理局异端审判庭统计,XXXX年,上述居民行星中,不愚笨公民为54%(低于16岁的没发育完全,不考虑;超过60岁的开始衰退,不考虑;16-60岁的人口中,还要排除十分之一的病态、疯子、脑残)。在剩下的54000万人中,首先排除10万的妖孽,接着排除1%的左翼极端和10%的左翼,再排除15%的贪官奸商罪徒之流,然后排除50%精神麻木的小市民,最后剩下的(54000-10)*24%=12957。6万虔诚信徒。

以上是**社会的虔诚信徒,如果是民主社会,精神麻木的小市民为30%,但左翼激增至33%,额外增加10%的无信仰主义者,所以信徒为(54000-10)*12%=6478。8万。

组成世界的物质基础:

四大基本元素和两种能量生成万物,它们是土、水、火、风,正能量和负能量。

四大元素是任何物质的基础成分,四种元素按照不同比例搭配,再添加一定量的正能量或者负能量,就成了物质的各种分子。所以说,分子是物质的最基本微粒。黄金的最基本微粒是金分子,白银的最基本成分是银分子,而金分子和银分子都是以四种元素组成。

大宇宙时空管理局技术处强烈申明,请勿把某个死魔法区世界的质能法则代入伟大的纽托瑞尔,E=MC^2的公式在纽托瑞尔完全不适用,所以纽托瑞尔没有不和谐的核弹。

当然,和谐的‘能量守恒定律’是任何一个宇宙都适用的法则。

物质燃烧释放的火焰是纯粹的火元素聚集体,木材燃烧的火焰与火球术并没什么不通。物质燃烧的原理,是物质分子与空气分子结合,吸收风元素释放火元素的过程。

至于四种元素的形态是什么,有待纽托瑞尔的贤哲们研究。

星海、星群、天域和行星:

行星有如下几方面特性:物理特性——重力和时间;元素与能量特性——占主导的元素和能量;阵营特性:是否被外位面的力量所浸渍;魔法特性——主要是狂魔法区和死魔法区。

任何一个行

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