第五百一十四章 搅局狗 (第1/2页)

对于突然窜出来的TEU平台,可以说业界所有跟平台有关的人,都是骂了一声搅局狗。

尤其是国内的wegame,已经晋升到wegame国内部门总经理的王贺看着最新关于TEU的新闻不由得拍了一下大腿。

这不是搞的么?

Wegame在国内相比于steam的优势是什么?

游戏通过审核,可以正大光明的宣传;同时给予资金还有其他渠道方面的支援,背靠QQ跟微信的wegame在用户这一块说第二,绝对没有人敢说他是第一,即便是天河网络。

依靠着这些优点,国内有不少的游戏都是投入了wegame的怀抱。

同样wegame对于游戏方面的抽成也是默认的30%,当然跟一些特殊的游戏厂商,wegame还会进行利润的返还又是另外一回事情了。

但现在TEU的出现,让wegame可没有那么大的优势了。

首先就是平台抽成的份额上面,TEU跟EPIC一样充当行业的搅屎棍,就如同电视行业的长虹、笔记本电脑里的神州、杀毒软件里的360一样。

TEU跟EPIC也算是充当了一会价格屠夫。

国外的GOG还有蒸汽平台会有什么样的应对方法,王贺不知道。

但他知道要是wegame再不推出什么针对方法的话,wegame旗下的一些系列游戏,绝对会投入TEU怀抱的。

毕竟对于游戏厂商而言,一个拥有流量用户,以及背景不弱,抽成还少的平台真的太有诱惑力了。

为什么蒸汽平台一点都不慌?

因为他们的用户流量比EPIC大了无数倍,即便EPIC的抽成更低,但对于游戏厂商而言上了EPIC可能只能买10万份,而在蒸汽平台却能够卖50万份,谁更赚钱?

如今登陆上EPIC的独占游戏平台,大部分还是限时独占,主要就是想要看一看EPIC的能力到底如何,能不能够跟蒸汽平台相比。

对于玩家而言,实际上这种竞争损害了他们的利益,因为他们并不能够更便宜的购买到游戏,他们只是被一款独占游戏强迫到这个店家消费了。

而不是如早期美团跟饿了么那种交锋一样,双方互相砸钱各种满减便宜了消费者。

虽然大家心里都清楚,等行业稳定下来,他们就是被割的韭菜,但那也是之后的事情了,至少当时阶段他们得利了。

而EPIC独占游戏,却并没有让玩家得利。

TEU就不同了,将一大块的利润拿出来,一部分分给厂商,一部分分给玩家,这样的一个平台比起看着来势汹汹的EPIC更难缠,而且在游戏这一块TEU的优势比起EPIC也更大。

……

跟EA以及育碧方面,暂时将TEU方面的事情给定了下来,离开美国回到金陵的楚河。

刚下飞机被接机的人送往天河大楼后,一个电话就响了起来,关于网元旗下游戏登陆TEU上的问题。

打电话过来的是孟宪生,当然如果仅仅只是网元旗下的一款游戏,那倒不至于让他来打电话,找上楚河的目的除了关于网元旗下的游戏,还有其他游戏发行公司想要给旗下的游戏来问个路。

“跟蒸汽平台差不多,但跟蒸汽平台相比,我们对于游戏的质量要求更重要一些,登陆上TEU平台的游戏需要进行我们内部的游戏审核,只有通过之后才能够登陆上游戏商店,当然如果没有通过内部的审核,只要没有特别三观跟政治上的问题,还会有一个玩家投票阶段,进行提供给玩家们一个限时的试玩版本,好评度达到60%以上的及格分数,同样可以加入平台商店。”

楚河跟孟宪生说道。

这是楚河跟EA还有育碧一同制定出来的策略,跟蒸汽平台有很大的不同。

首先蒸汽平台对于游戏审核的要求非常之低,基本上只要没有特别爆炸的问题,只要缴纳了费用就能够登陆蒸汽平台。

最主要的原因,那就是蒸汽平台想要打造出一个开放平台,同时游戏的好坏对于他们的影响并不大。

对于蒸汽平台而言,尤其是目前的蒸汽平台,小厂商想要指望蒸汽平台方面的宣传基本上是不可能的一件事情。

如果蒸汽平台对你的游戏进行了宣传,那说明你的游戏销量上升速度非常可观,同时已经有一些热度了。

简单的来说,如今的蒸汽平台对独立游戏团队而言,只有等你的游

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