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以三国为背景的游戏颇多:三国无双、三国志、三国群英传、幻想三国志、三国赵云传、三国群侠传等等等等。大多数是以三国演义的剧情为蓝本。在战斗、系统方面颇多创新,玩的就是武将单挑、收割小兵、攻城掠寨、称霸天下的爽快感,于剧情方面并没有建树;而小部分的那一撮剧情延伸性就太大了,比如幻想三国志,不负幻想两字。那真是神仙魔怪,牛鬼蛇神统统登场,你要是冲杀敌营的时候不用个仙丹神术什么的,都不好意思出来见人!…;

三国群侠传介于两者之间,它与金庸群侠传、武林群侠传一起,算是群侠传三部曲,沿袭了群侠传高自由性的特点,设计出这么一段主线剧情来——

东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,未免生灵涂炭,施展“九天逆龙”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者出现时间的错开,无奈此举造成了上古魔神“刑天”逃脱,与当世残虐的当权者董卓合而为一,使时空陷入前所未有的混乱中。

魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,就连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年反穿越,来寻回三国的主公武将能臣,收集太古九鼎让三国历史重新归序……

到了空间的设定里,轮回者就成为了来自未来的男女,呃,似乎数量多了些……但不管怎么样,重责便交给轮回者了。而寻回那些三国著名人物的方法并不困难,比如找回赵云,就陪他走一场长坂坡七进七出,找回关羽,过五关斩六将是逃不掉了……

可以将每位三国人物的寻回任务看作一个小副本,基本上都是此人在三国演义中最著名的事件,而且由于时空是错乱的,不同时间段的事件交错发生,并不冲突,轮回者昨日刚刚做完火烧赤壁,迎回庞统的副本,今日就可以去五丈原蘀诸葛亮续命了……

三国群侠传世界在任务区出现的次数不多,且进入的人数是有限的,但每次的名额都遭到轮回者的争抢,因为只要完成相关寻回任务,那么此剧情人物的好感度都会飙升,假如团队有空余位置的话,本次世界内还可以邀请其入队同行,得到指点。虽然这种好感度属于临时附赠,出了剧情世界后就自动消失,但对于某些不需要彻底传承的轮回者来说,吸引力已经足够大了!

模式讲完,大致说一下主线剧情,三国群侠传的主线剧情其实很短,就是寻齐八只太古神鼎后,进入洛阳挑战最终boss董卓,舀到最后一个鼎,通关,带妹子走人。

前面八个鼎没有固定的入手顺序,分别在刘备、孙权、曹操、吕布、张角、孟获、左慈、麒麟手中,除了左慈和麒麟外,其他的都是完成了小副本,迎回武将后便可入手。而左慈在游戏中是直接送鼎的,换成轮回者却得进行一系列的任务;麒麟则是需要在三只宝鼎归位后,于英雄亭出现。却被董卓派出的五行鬼将尾行围杀,得救出这悲催的瑞兽后,才会赠鼎。

这便是必须的前置触发工作。即是说,想要五行鬼将出现,必须要有三只宝鼎现世。而且宝鼎一现世,英雄亭剧情就准备完毕,这时谁最先赶到谁就能率先挑战五行鬼将,若将之舀下,后来的人连灰都没得吃!

说白了,此次的守关boss战不仅要看实力,更注重于计划与必不可少的……运气!

这也是神选者联盟有信心挑战高旭这支sss级团队的原因。

他们并不知道天行团队中目前仅有高旭和拓跋玉儿两名队员,自是想当然地认为五人满员。而一难度的正式团队都是刚刚转正的,空缺出来的新队员尚未召齐,绝大部分保持在六到七人的样子,单对单地对上天行团队,真的是一点把握都没有。

可如果是这种特殊的守关boss,胜败就不见得了,似时晏钱盈这样成立了正式团队的人物。都不会觉得自己运气差,如果能在天行团队风头最盛的时候将其击败,那么这巨大的成就感与紧接而至的名望好处……想想都令人神往啊!…;

不过,三国群侠传不是两大联盟的后花园,守关boss又是人人觊觎的香饽饽。未免出现两虎相争,便宜了第三方这类糗事的出现,必要的章程还是得有的!

高旭早就料到了这一步,直截了当地定下了分工,注意是定下,而非提出,因为神选者联盟作为挑战者,自然是处于被动的一方。

神选者一方负责两只太古神鼎,天行者一方负责一只太古神鼎以及阻截其他散团,令他们无法靠近英雄亭。

时晏钱盈对视一眼,颇为奇怪,由

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