第一千一百六十九章 招募 (第2/3页)

但是,如果你要做英雄的话,就没那么好的条件了。做英雄的难度可是很高的。做英雄肯定要发生战斗,而要发生战斗的话对手肯定就不是什么普通百姓了。既然都不是普通百姓了,那要发生战斗以后想要留个全尸都是很难的。

在这种情况下,想要抢救及时获得救治也是很困难的。更为重要的是,作为一个英雄要和敌人发生战斗的话,肯定会对四周的环境发生破坏。如此一来,就会有很多无辜的市民被你杀死。

而只要有市民被你杀死了,你还想要获得救治吗?医生和护士肯定会救治你。但是,那些被你无心杀死的市民的亲属呢?当他们知道你在医院接受抢救的时候,他们难道不会阻止吗?肯定会。

只要不是什么有精神疾病的人,肯定会阻止。你当时不是故意要杀死那些市民的,只是不小心波及了。但是,他们的死却的的确确是你造成的。换句话说,他们不让你接受抢救也有百分之一百的道理。你无法辩驳。

不过,即便是他们愿意接受你,愿意帮助你,其实你依旧没有任何的机会。或者说,你依旧无法让别人明白,你将要获得救治。如果这样说起来太复杂了。那就换个简单的说法。即便是所有人都愿意救治你。真要做了英雄,也未必能够得救。

这里面的理由就有些复杂了。各方面的因素都有,但有一点却是可以说清楚的,那就是,无论什么因素,都离不开最为关键的核心,而我只要弄清楚核心因素,所有其他的问题就都可以解决了。

而要解决这个核心因素最为关键的就是,不可以被其他表面因素所困扰。换句话说,这种事情还是越少人知道越好。但同样的,正是因为越少人知道越好,也越是难以察觉。毕竟如果轻易就能够被其他人察觉的话,那也就不正常了。

好了。现在开始真正核心的部分,那就是破坏力。简单来说就是,当你拥有了足够的实力成为了英雄,和敌人也发生了战斗,并且真真正正的战胜了敌人,只是身负重伤而已,如果是平常的话,其实你得到救治没有问题。

可要是放在这种情况下,那就说不定了。运气好一些的话,当然是可以获得救治的,但运气要是不好一些的话,就会倒霉了。而我要考虑的正是这种最为倒霉的情况,也就是说,战斗过于激烈,导致破坏力太大。

而这破坏力又正好波及到了医院。所以,在这种情况下,那个医院是没有了。被你和敌人的战斗给摧毁了。既然连医院都没有了,那么,医院里的医生和护士自然也都死光了。当时战斗那么激烈,不可能有人逃得出来。

毕竟他们可都是普通人。修士是不会有什么高明的医生和护士的。既然连他们都死了,那么,那些医院里面的设备也肯定摧毁了。既然连医院设备都没有了,医生也都死光了,还有谁来救治你啊?

所以,到了最后肯定你也逃脱不了一死。只有拥有这样的觉悟,才可以去做英雄。可是,有了觉悟就一定可以做英雄吗?也不是。这还要看机会。也就是说,如果你的机会足够好的话,那是没有什么问题的。

一个人只要有了机会,那么,他去做任何的事情都会很顺利,即便是不顺利至少也有过经验,而这些经验也会让你变得厉害起来。可能运气不好,最后失败了,但失败乃是成功之母。只要一而再再而三的累加的话,最后你一定会成功的。

这就是机会的重要。但如果你没有机会的话,那么,可能就做不了英雄了。因为,你要惩恶扬善的时候,你会发现你找不到目标。而当你终于找到了目标的时候,你又会发现你的目标早已被其他人给解决了。

而当你看到有人解决了目标,但是那两个人一起死掉的时候,你本来看就此机会捡个大便宜,说是给你杀死的时候,你却又发现原来早就有人快你一步去冒充领赏了。因此,有没有机会会有很大的差别。

只有拥有了机会的人才不会这么倒霉。但是,拥有了机会其实依旧不代表就能做英雄了。因为,英雄还有一个最为难以攻克的东西必须要弄明白。这也势必需要搞清楚的,要是突破不了这一层的话,那永远也做不了英雄。

做不了英雄的话就不用说什么英雄主意了。所以,从这个角度来看,其实英雄主义还是很难得,并不是表面上那么简单。而要在这么难的基础上,还要做出让人理解的事情来,还要能过获得救治,又能够有机会成为英雄让别人知道。

这都是需要各方面的综合因素的。不过,这些都其实不算是最为重要的。如果说有什么重要的因素的话,那就只有一个死亡。也就是说,要做英

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