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两次冲击透过构装体表面厚厚的金属保护层,直接作用到了内部的魔力熔炉上面,冲击让构装体的内部响起了‘噼里啪啦’的一声,随后,这具构装体便如一堆破铁般瘫在了地上。

克瑞斯转身看了眼像壁虎在墙上向后爬去的敌对法师,指了指地面上核心被毁坏的构装体,又指了指对方,然后将双臂交叉,向对方做了个颇具冒险者风格的侮辱性手势。

我看你还有什么能耐,克瑞斯在心里想道。对方那要置白牙于死地的态度和滑不溜丢的施法风格让克瑞斯十分火大,他决定改变策略,不去选择那些花里胡哨的魔法,而是用直接用实力碾压对方

‘魔法飞弹’这个法术不同于其他法术,它有着追踪的特性,飞弹的轨迹也不像大多数攻击法术一样是直线,而是可以拐成弧线、甚或半圆,所以想要躲避这个法术并不是一件容易的事情。

克瑞斯就要用这个所有法师都常用的一环法术来一决胜负。

双施法‘魔法飞弹’,飞弹交替出手,一枚接一枚的打向对方。对方在墙上跳下来后,被飞弹打的连连后仰,几无还手之力。因为‘魔法飞弹’是一环法术,还是克瑞斯最擅长的法术之一,所以施法所带来的缓冲几乎仅仅只有一秒。飞弹流几乎连成了一条银色的束线,对方只能不停的给自己补防护法术来避免被轰成碎肉。

如果单纯按伤害来计算的话,攻击魔法往往要比防护魔法消耗更多的魔力,所以法师之间的内战更像是在下围棋一般,一步步的相互拆解,而非如木头似的站着对轰,而克瑞斯可以凭借着自己更加雄厚的魔力和更便捷的战斗回魔来采取一些毫无技巧的战术,这就是其他法师无法模仿的、具有克瑞斯特色的施法风格——用低阶魔法来施行对耗……

时间不知过去了多久,克瑞斯感觉自己的魔力已经用掉了大半,对方的防护法术一闪而没,再次被破。这一次对方没有再给自己套上一层防护法术,而是选择使用了魔法饰品上面自带的‘闪现术’,来规避克瑞斯如暴雨般的攻击。

这一次‘闪现术’的持续时间很长,想来对方的魔力应该是已经告罄。克瑞斯此时的心里有些洋洋自得,他从容的施放了一个死灵系的二环法术‘脱水气泡’,这个魔法气泡可以蒸发掉受术者体内的水分,攻击相当不俗,但是移动却很缓慢,也很容易被击破,是克瑞斯目前掌握的唯一一个死灵系的二环法术。

克瑞斯控制着气泡飘到了对方消失的位置上,停在了那里,只等对方‘闪现术’的持续时间结束,那时,应该就是战斗结束的一刻了!!

ps:写战斗的出招、破解之类的几乎要想破头了。明天本人要陪老婆大人去逛街;然后她才会陪我去看《变4》(希望她不会像上次一样看着看着睡着了。。。。)

所以,这个,嗯,你懂的,不好意思。

就一天,保证。

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第九十七章 战斗进行时(3)

托德此时正身处灵界之中。

灵界又被称作以太位面,它和主物质世界有着很强的互动关系,事实上魔法协会内绝大多数的传送法阵,都需要通过灵界来实现在主物质大陆上的自由穿梭。托德自从有了那件像亚麻材质的法袍后,上面恒定的‘闪现术’可以让他随时来到这个神奇的地方。这里到处都弥漫着薄雾,到处都是,仿佛永远也没有尽头,不过托德从书籍中知道,灵界其实是有边界的。

这些雾气不像主物质世界里的那样,是灰白色的,而是包含着诸多光怪陆离的色彩——绿色、红色、蓝色、银色等等等等。灵界里有的地方只存在着一种颜色的雾气,有的地方却有多种。多种颜色有时会搅拌在一起,就像画油画要用到的调色板;有时又会泾渭分明,犹如大海边际的地平线。

事实上托德并不喜欢灵界这个地方,这和他第一次来这里的经历有关。他身上这件颜色灰不溜丢的法袍是导师为庆祝他成功从一环法师晋升到二环时送给他的,他拿到法袍的当天,就通过上面附带的魔法来到了灵界。托德来到灵界的第一眼,看到的不是这个世界的广袤、或是神奇,事实上他当时根本什么都没看见,除了一只幽魂。

那是一只普通的不能再普通的幽魂,有着苍白且布满褶皱的面庞、空洞且毫无内容的眼眶,与其他大多数幽魂没有丝毫不同,只不过在托德第一次进入灵界时,这只幽魂所处的位置比较凑巧——正好在托德的对面,二者鼻子间的距离容不下一根发丝。

托德当

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