第七章:你也不想成为变态吧? (第2/3页)

充斥着猴子的叫声,尖细急促,充满了愤怒。

这是一个十分庞大的族群,数量接近有100只,这也是柯凌昨天没有冒然动手的原因。

倒不是害怕,这些猴子显然不具备杀死他的能力,在这夜色之下,面对这些自然生物,他基本上就是无敌的存在。

只是第一次面对这种“大场面”,人难免会手忙脚乱。

想一想,黑暗之中,树上有近百只猴子盯着你,并且随时会发动攻击,换谁来都会有点压力,这是生物本能。

柯凌显然还没有适应自己的新角色,他的思维还没有完全的转变为一个不死的猎杀者的思维。

“呼~~~”

柯凌直接上了树,他本身就会爬树,在体质得到了提升之后,爬这种野外的大树也不在话下。

而他的这个举动,显然是直接激怒了猴群,有猴子向着柯凌跳了过来,率先向柯凌发起了攻击。

“噗!”

柯凌腾出一只手,一爪子划过去,直接将妄图跳上他背部的猴子打飞,利爪直接划破了猴子的脖颈。

虽然杀100只老鼠对于战斗能力的提升很有限,但柯凌至少已经熟悉了爪子刺入生物血肉的那种难言的感觉。

这叫什么?这叫做任何事情都是有意义的,而杀100只老鼠的意义,显然并不只是简单的等级提升了一级而已。

【叮!经验+1。】

然而,杀掉一只猴子带来的反馈,却让柯凌的情绪瞬间跌落到了谷底。

“为什么杀掉一只猴子获得的经验值,会和杀掉一只老鼠是一样的?!这合理吗?!”

这种结果,显然在柯凌的预料之外,他想到了猴子给的经验值可能不会多,但没有想到会这么的少。

“吱吱!!!”

一只猴子被杀,其余的猴子们愈发的愤怒,又有不少猴子向着柯凌跳了过来、发起攻击。

柯凌从树上跳下,他其实已经没什么心情再继续了,因为获得的收益实在是低的超乎想象。

一只猴子只给1点经验值,完全让柯凌提不起劲来,柯凌仍然很完善的价值观,让他很难接受为了1点经验值去屠杀这群猴子。

主要是根本不值当的,付出与收益根本不成正比,猴子不像老鼠,它们更难杀一些。

但凡一只猴子能够提供5点经验值,今天柯凌都会毫不犹豫的把这群猴子给杀的一只都不剩。

当然,这种思想其实不太可取,今天他能够为了5点经验值去屠杀一群猴子,明天说不定就会为了10点经验值而去疯狂杀人。

底线都是一步一步突破的,通过杀戮获取经验值变强,毫无疑问是最容易让人价值观变得扭曲的。

柯凌已经意识到了这一点,因为昨天杀完100只老鼠的时候,他心中甚至还觉得有那么一点愉悦。

这t显然是不正常的事情,他可以确定,自己以前并没有这么变态,没有虐杀动物取乐的爱好。

柯凌给自己设置了一条底线,为了变强,当然可以杀,因为他迫切的需要变强,但绝对不能肆意的杀,必须拒绝无理由的杀戮。

没办法,他可不想做动不动就杀人全家的变态杀人狂。

“噗!”

柯凌挥动爪子,击杀了几只凶狠的扑上来的猴子,干脆利落。

很快,二十几只猴子命丧柯凌爪下,同样是用爪子战斗,双方的战斗力显然并不是一个等级的。

猴子的战斗力本身就不如人类,本就不是一个重量级的,双方都赤手空拳,猴子就不具备致使人类失去战斗能力的手段。

而在有二十几只猴子丧命之后,猴群瞬间就被恐惧的情绪所笼罩,作为典型的机会主义者,主打一个欺软怕硬,猴群立刻四散奔逃、作鸟兽散。

“真是”

甩了甩爪子上的血液,看着得到的点经验值,柯凌表情郁闷,有些无语。

他并没有继续追击,在这山林间,猴子想跑,他还真的很难追上,他又不是人猿泰山。

“为什么经验值会一样?”

如果昨天杀老鼠只获得了1点经验值,柯凌觉得还是挺正常的事情,那今天杀猴子还只能获得1点经验值,就足以让他察觉到不对了。

“难道是因为这些生物的实力对我来说太弱了?”

柯凌做出了猜测,玩过不少游戏的他知道,在一些游戏里,经验值的获取是有修正的,是会根据玩家的实力实时变动的。

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