第91部分 (第2/4页)

另外,如果平常有了什么烦恼,也可以跟我说。”

陈明雪这时候还是有点心不在焉,听了之后,神游天外好半天,才意识到林舒说了什么,回过头来有些迟疑地“嗯”了一声,然后说道:“我……嗯……谢谢林舒哥。”

林舒顿时笑了起来。

之后林舒便随后回了一趟公司。

这一次回来,网游组的进度可以说是大有进展,几个模组的主要世界观也已经有了大体框架。荆和分别给每个世界起了名字,仙侠世界叫做仙音世界,现代魔幻叫做魔境世界,科幻未来叫做星界世界,而末日世界则叫做黎明世界。

同时,荆和把研发制作人员分了组,剧情策划和美术方面,各有一个组的成员各自负责一个世界,包括世界观,美术设计等等。技术人员则另外独立在一个大足,因为在制作过程中需要共同合作和协调不同模组之间的衔接方式。

本质上他们做的还是一个游戏,只是不同模组的外在表现有所区别罢了。

这新网游从战斗设定开始就和市面上的大部分网游有所区别,在谭愿之前的设计下,新网游的人物模组被设计成了组合模型。本质上来说,它和北辰的新战斗系统走的是同一个路线,也就是细化战斗方式,设置要害和非要害的区别,增强了战斗的技术难度。

但是具体的设计和表现方式上,星泽的设定要远比北辰来得更加精细。谭愿把一个人物模型划分为头,颈,四肢,胸腹,背脊等八个结构,然后又在特定部位设计了三种要害,分别是经脉/血管,关节和脏器,三种要害分别受到不同类型的攻击方式影响,会出现不同的暴击效果,比如关节被关节技命中时,会受到负面控制效果比如僵直,缴械,跛足等效果;经脉/血管被伤害技命中时,则会产生流血、虚弱等效果。

这些战斗设计其实在早期很难起到效果,因为大部分玩家战斗时根本做不到这样的细微控制,也没有必要进行这样的细微控制。不过这终究是未来游戏的一个发展方向,而且现在的硬件配置,已经渐渐可以支撑这样游戏设定。

这会使整个游戏的战斗系统更加灵活,真实,而且多变。

这时候的星泽,所有人都已经习惯了林舒坐在主位上,作为领导者和众人开会。其实外面也有传言说星泽的CEO是个毛还没长齐的小屁孩,然而这种传闻也就是说说,大部分人还是以为林舒只是在父母的投资下拿了星泽的股份,而不会认为他真的是老板。

就连星泽内部也是有不少人是这样认为的。

当然,星泽的管理层一直以来都没少见识过林舒的能力,肯定没有这种想法。

之后的会上,几个策划小组的负责人分别说了一下对于自己负责模组的大略策划。

负责仙音组的是一位女策划,她也是第一个开口的,说道:“我们这边的设定,仙音世界本身是一个‘飞升后的世界’。它是一个高魔世界,本身分为九山十三乡。高魔的意思是相对其它低魔世界来说的。其它世界的人,如果某些条件之后,就可以进入仙音。同时在仙音完成某些条件也可以进入其他世界。不过只要穿越世界,就需要付出一定代价,比如损耗身上全部的某种特定代币,又或者损失一定的经验值,等级或者其他什么道具,这个留待以后再具体设定。”

“另外,九山十三乡分属四个势力板块,是各自为政的,彼此之间有道法之争。”

林舒点了点头。

然后负责末日的策划开口说道:“黎明世界是一个末日世界,末日的缘由是黎明的空间突然开始和另外一个陌生的空间重合了,两个空间的生物彼此之间有着本质的冲突,就是他们对于对方来说都带着致命的毒素。人类血液的味道会导致怪物疯狂,而怪物身上携带的某种激素又会使人类老化枯竭,变成活死人,所以,语言不通的两个种族就开始了战争。”

“而这场战争之中,对于人类来说怪物们只是低级嗜杀的丑陋生物,对于怪物来说人类则是一种毒性传染体,所以他们的矛盾几乎无法调和。”

这个设定倒是极为新奇,林舒顿时有了点兴趣,说道:“这个设想很有趣,是不是还有深层的故事?”

策划点了点头,说道:“有点想法,不过具体还只是设想,后续故事应该是资料片的内容。”

林舒说道:“说说?”

策划便说道:“其实玩家的种族和怪物的种族在某个特定的情况下是可以和平共处的,在我的预设里面,第一阶段是末日战争,第二阶段是慢慢开始互相了解的种族战争,玩

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