第666章 敌人太多 (第1/2页)

张淼看着面前的情景,一时间有些头大。 论上来说应该是场上很多人除了自己以外,其他所有人都是敌人。 可是每个人玩了这么久的游戏,总会认识几个朋友。 好巧不巧,场上就有一队这种小团体,总共十个人一局比赛,但在这十个人中有三个人是互相认识的。 他们三个人抱成一团,主动去攻击其他落单的玩家。 除非是耶梦加德那种断层领先的玩家,不然普通玩家怎么可能一个人打得过三四个人。 比赛刚开始,系统就播报已经有一个人淘汰出局了。 还好张淼所在的位置比较偏远靠后,距离小团体玩家较远,他们暂时没有打到张淼这边。 张淼趁这个机会开始回忆游戏规则,以便制定接下来的作战计划。 1000进100模式的游戏规则是,1000个人分成100组,每个组10个人,为了防止凭借运气过关的情况,分组会将实力相近的人分成一组。 每组的10个人比赛结束后,淘汰人数最多的玩家获得10个积分,淘汰人数第2个多的玩家获得9个积分,淘汰人数第3个多的玩家获得8个积分,没淘汰人不得分。 一共要举行10局比赛,每局比赛两个小时,第一天比5局,第二天比5局。 在所有比赛结束之后,将每个人的积分加起来,算出排行榜前100名的玩家。 这100名玩家将会进入100人副本混战。 这局由于机制特殊,在赛场上被淘汰之后传送回大厅时,身上的所有受到的伤都会消失,就像没受过伤一样,并不需要找人治疗。 就连使用技能所消耗掉的理智值灵力值等,也会在离开擂台后瞬间恢复成比赛前的样子。 但如果是一次性技能和一次性装备,使用完后并不会恢复。 这一局比赛机制的改变主要是因为一天比赛强度太高了,一整天时间都在比赛,如果在离开赛场后耐力值和伤势不恢复。 到了第三局、甚至是第二局,可能都没法打下去,技能和装备都没法使用,只能用肉体作战了。 将所有规则都回想一遍,张淼开始思考。 一局游戏的比赛时间只有两个小时,要在两个小时内解决掉九个对手,任务还算比较艰难,要抓紧时间了。 而且这一局也算是一个小规模范围内的混战,混战就是非常容易遇到一对多的情况。 张淼环视了一圈自己这个擂台上的所有玩家,没有一个自己认识的,看来只能自己单打独斗了。 看着擂台中央打成一团的四个人,这四个人中有三个人是认识抱团的,其中一个人在苦苦支撑。 被打的那个人很快也支撑不住了。 张淼并不准备冲上去帮他,反而时刻准备冲上去抢人头。 那三名抱团玩家看似紧密,但其实他们也在互相防备,毕竟这局游戏中谁抢到人头积分才算谁的,总不会三个人平分一个人的积分。 他们也都在暗自留守,想要当那个最后给出致命一击的人。 而这就给了张淼可乘之机,他们三个都收着手不敢使出全力。 张淼看着被打的玩家马上坚持不住的时候,随手挥出去一个风刃。 被打的玩家防御技能早就用光,就连躲避的力气也没有,根本无力反抗。 风刃划过他的脖颈让他身首分离,送他离开了这局比赛现场。 那三名玩家看到这个变故震惊了两秒钟,回过神后抬头寻找是谁抢走了他们的胜利果实。 张淼低着头装作防备其他玩家的样子,摆出防备的姿势,成功蒙混过关。 三人小团体并没有把怀疑的目光放在她身上,反而是看向距离他们很近的一个瘦弱男性身上。 看着三人小团体的反应,张淼知道他们根本就不是想找到刚才出手的人到底是谁。 他们只是想柿子捡软的捏,先把好欺负的人给送出局,这样他们才会在最短的时间内拿到最多的积分。 而其他玩家这时候大概率还没有反应过来,看不穿他们的想法。 根本就不敢惹他们三个小团体,只能眼睁睁的看着他们把最容易欺负的玩家淘汰。 等容易欺负的玩家全被淘汰掉之后,剩下的都是难啃的骨头。 他们三个人啃一个难啃的骨头,可比其他人容易多了。 那如果有人看穿了他们的小把戏,跟他们抢,他们也不怕。 三个人还抢不过一个人吗,大不了就把那个来争抢的人先给杀了。 张淼看着三人小团体,又去围攻一个看起来比较弱的男玩家。 她依旧是站在原地被动防守,如果有人来打,她就还击,没有就时刻准备抢人头。 反正其他的玩家看起来都是半斤八两的水平,都打的有来有回,或者他们也在准备效仿张淼,像刚才的张淼一样抢人头。 毕竟自己的辛苦劳动付出,哪有直接抢夺别人的成果来的更加高效快捷。 果然等到那个实力不怎么强硬的男玩家被三人小团体即将杀死的时候,三四道攻击分别从不同的角落,齐齐射向被打倒在地的男玩家。 男玩家死亡的一瞬间,甚至不知道自己是被谁打死的。 说实话,其他的玩家也不知道。

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