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也有可能当Ggc战队选一个被慎克制的上单,会让对手把辅助位的慎提到打上单的位置上去。

这也是英雄联盟里面的摇摆人(代指一个英雄可以在不同位置上使用,效果是为了用来克制对手,迷惑对手。)英雄的作用所在,可上可辅助。

让你Ggc战队自己头疼去猜,到底是辅助还是上单,我不知道,你们自己想!

这一手选英雄,直接让Ggc战队陷入短暂的混乱之中,因为对面的慎不知道是打上单还是打辅助,总而言之选一个被慎克制的上单是不可能的了。

这教练挺会玩的呀!孙励微微皱起了眉头。

第三百零二章我就是刚正面!

Ggc战队犹豫了片刻。

上单为了保险起见这局并没有拿瑞雯或者是无双剑姬,而是选择拿出了一手鳄鱼,最近SKT战队的Marin使用这个英雄打出了不错的效果。

而且最关键的一点这个英雄很难以被针对。

没有无双剑姬那么灵活,但是技能却是上单里面最齐全的一个英雄。

有位移,有晕眩,有回血,怒气高的时候伤害不俗,考虑下来,这个英雄确实很适合当前重装战士的版本,前期出个贪欲九头蛇,或者为了让自己更硬一点做个巨型九头蛇,不仅仅伤害高,足以切死后排,并且也肉的可怕。

装备好的情况下,远古鳄鱼的荒漠屠夫简直是人挡杀神佛挡杀佛。

Ggc战队的辅助位节奏抢下了牛头酋长,这个英雄胜率在当前版本有点高,现阶段所有的战队公认的辅助一哥弗雷尔卓德之心反而胜率奇低。

虽然不乏有其他因素导致这个英雄低,但也有不少精明的人逐渐看出了这个英雄的弊端所在,相比起其他辅助而言,布隆的盾牌保护能力太过疲软,控制也需要特殊条件才能触发,基本丢完一个大招就没有保护队友的能力了。

而牛头酋长就比布隆出色多了,W技能和Q技能都能够给队友提供保护,E技能可以给队友回血,而大招减伤70%更是可以让一个没怎么出肉的牛头在七秒钟的时间内成为一个耐抗无比的坦克。

FNC战队也是挺意外对手没抢下布隆而是拿了牛头酋长,他们这一次拿下了战争女神希维尔和战争之影赫卡里姆。

有着团体移速增加可以帮助人马获得更加强大的战斗力,看起来这局FNC战队并没有彻底被击垮,反而比之前更加有条不紊了。

甚至有点缩小版全球流,希维尔的支援能力不俗,人马带着TP,慎有着大招支援,短时间内他们集结的速度将会很快。

相比之下,Ggc战队这边上单鳄鱼,打野蜘蛛女皇,辅助牛头酋长似乎支援能力都不怎么出色。

轮到Ggc战队选择最后两个英雄了。

王昆拿出了刚才手感不错的金克丝,在团队里面,他能够很好的收割对手,打出的伤害也很高,在当前AD式微的版本里面,金克丝还是属于比较强势的一类团队型ADC。

苏越沉默片刻,秒选了诡术妖姬乐芙兰。

他的选择引来了一片的惊呼,要知道拿出这个英雄,就意味着没有后期可言。

诡术妖姬虽然说在S5总决赛的出场率和胜率都不错,但是她这个英雄在版本里面确实不太得宠,或者说拳头公司对于刺客的设定有点不满。

S3刺客联盟,所有的刺客都是秒人流,一套带走对手关键C位,对于拳头来说,这似乎给很多人造成了困扰,一个上来就被秒杀的游戏又有什么理由可以坚持下去。

可是刺客不能秒人还那还是刺客吗?所以拳头的削弱说轻不轻,说重不重,那些能够灵活使用刺客,能将一套技能流畅打出来的选手还是能秒人,但是刺客秒人的要求比以前要高上许多。

领先至少一个大件,或者说一套技能让对手全吃,否则刺客还是如同没有牙齿的老虎,能够造成大量伤害,但是秒不了人。

即使这样,还是有不少热衷于刺客的选手在比赛场上频繁拿出这一类英雄。

苏越拿出了诡术妖姬,就代表着他有一颗打穿对手的心,这个英雄其实说白了就是一个线上单杀能力强势的英雄,但是大型团战,中后期太疲软了。

拳头给足了一个英雄前期的能力,同样也让她失去了在后期强势的资本。

后期的乐芙兰根本不能参与正面团战,否则一个照面就死了,甚至不用对手丢大招,每人一个小技能就能带走乐芙兰。

她脆的实在是太可怜了

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