第11部分 (第2/4页)

命长的,也挨不过我再补充一下。而且我慢慢发现这种攻击在一尺距离时效果最佳。

我对连续响起的系统消息接收提示音不闻不问,只是快速挥舞桃木棍。随着这种新的攻击手段的使用,我发现越来越疲累,偶然抽空看看属性,居然发现疲劳正在上升。我急忙加快了速度。

终于杀到了两个头领。两人望着我,目光中满是冷漠,和两人姿势给人的苍凉感觉形成强烈对比。我一愣。不过我来不及感叹了,因为就在我一愣的功夫,系统语音直接灌进了我的耳朵里:

“警告!警告!您的疲劳已经高达80,达到了三级警报线。您必须尽快回到‘护理成长区’接受护理,降低疲劳值。”

1。0 始动 1。10 小脚

急忙对着两个头领咽喉和脑部要害挥动桃木棍,虽然害怕两人垂死反击干掉我,让我功败垂成,不过形势不由人,我站到最大攻击距离的位置,连续挥舞桃木棍,桃木棍在距离两个山贼头领的脑部、咽喉要害约一尺的位置挥舞。每个头领足足挥舞了七下,才算把他们杀掉。

立即通过“个人地图定位”回到“护理成长区”。看到熟悉的小湖、竹林,我心里这才松了口气。

打开属性面板查看收获,这感觉叫一个爽!这些山贼总共给了我近九千经验,让我连升四级不说,连9级升10级所需的五千多经验也只剩下了不到1500点。声望奖励则比较少了,才40点,装备奖励是一件精铁二级装备,爽,我是全游戏第一个获得精铁装备的玩家,触动了网站对精铁装备存在信息的公布,于是额外又获得10点声望奖励。

急忙查看储物腰带。果然多了把黑乎乎的匕首。取出查看属性:

黑旋匕:精铁二级装备。使用种族人族、冥族。使用职业刺客、盗贼、暗器专炼者。攻击30-50,附带风系加权1%,持有者敏捷基数值达到35时,可对持有者形成护身“黑色旋风”,“黑色旋风”可使持有者敏捷获得2%加成。占负重8。耐久800/800。使用等级10级。

敏捷基数值指的是10级以前的敏捷。其余力量基数值之类,依次类推。这是官方网站已经公布过的。属性基数值不可转化、不可获得加成,10级以后的敏捷、力量等属性值,则可以转化为高层次力量,可以获得加成,如学习内力之后,10级以后的力量可转化为内力,10级以后的敏捷可获得至少50%加成。

这就意味着,我如果想使用这把黑旋匕,那么10级前的加点,我必须把敏捷加到35。这不是问题,我原本就准备把敏捷的基本值加到32以上。

我一边查看一边删除,最后剩下一条系统消息,着实又让我高兴了一把。

“恭喜玩家千里月明领悟急速中大幅度转换奔跑方向的力量运用,系统自动承认这种力量运用属于技能,系统定义该技能属于基础技能,玩家千里月明可以获得自创基础技能的奖励200点声望、200点贡献,由于系统已有技能‘骤转’具备该技能类似效果,玩家所获奖励减半。另,您必须通过个人属性面板为该技能命名。关于与技能有关的虚拟财产信息,您可以查询官方网站《关于虚拟财产管理的若干规定》。”

游戏官方网站的这个劳什子虚拟财产管理规定,可以说是网站公布的资料中最详细的,足足有几百款上千条。这个自然没几个人会花功夫去记,反正有需要的时候去查询相关条款就可以了。

我仅仅是把现实里在急速状态急剧转向的肌肉、力量控制方法在游戏里用了一下,巨蛋就立即指出了我自创了技能,并且告诉我游戏里已经有了类似技能。联系两个山贼头领同归于尽那两招现实里的精妙刀法,回想那两招刀法对现实刀法的简化处理后那种诡异、简洁而更为有效的弧线,我不由猜想,是否从技能入手,能够更好地切入巨蛋对力量的理解,从而为我恢复内力寻得契机。

同时,这款游戏如此细致入微的真实效果,联系刀小刀对游戏休闲信息的倾心,也让我反应过来,这里,必将成为人类的第二个权力舞台。我不由心动,或许,现实里我的投资公司,可以真的进军这款游戏。这两年的金融管理、投资理财学习,让我明白,这款游戏可谓是商机无穷。

一边胡思乱想着,一边点击原本是灰色、现在已经呈现亮色显示的“个人技能管理”按钮:

未命名1:战斗中自创。与系统“骤转”类似的技能。目前状态为未命名。

我接着选择文字下面的“命名”图标,属性面板上出现一个喇叭图案,图案下面一行

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