第93部分 (第1/4页)

“在这儿,我要重点强调一下,除了直接使用现有的建筑物,改造任何建筑物或者空地,都需要一个特别的人物来进行,那就是土系魔导师以上级别的玩家来亲自实施。”

听到这儿,我心中一动,因为我自己本身就是个土系的魔导士,这样的话,我就可以指定自己来进行这个事情,到时候又可以大赚一笔了。

想到这儿,我不免得意起来,极为佩服自己当初的选择了。

接着说道:“好了,我们现在来看一下《众生之门》的战争系统吧。在战争管理中,分为:人员管理、战争研发、战争发布等。”

“人员管理中,分为人员晋升和人员降级,在人员晋升中大家可要注意了,玩家可以通过做任务从小队长、中队长、大队长一直升到军团长,这些是不能从人员晋升中提拔的,人员晋升只能从那些已经做到军团长的玩家,积累军功到一定程度后,由城主提升为准将、中将、上将和大将。”

“其中,准将战时可以携带一百名玩家士兵,中将可以携带二百五十名玩家士兵,上将可以携带五百名玩家士兵,大将可以携带一千名玩家士兵。”

“那一开始怎么打仗啊?”有人站起来问道。

“是啊,不能打仗的话怎么积累军功?”又有人问道。

说道:“你的问题提得很好,请坐下。为了使战争能够顺利进行,也允许城主任命本执政佣兵团中的玩家准将、中将、上将和大将各一个。”

“哈哈,那我可以任命自己为大将军了。”一个战士模样的城主笑道。

“对不起,不行,城主和副城主在战斗中是指挥官,他们是战场上唯一可以独立行动的人。”GM说道。

“什么?只有城主和副城主可以独立行动?”有人站起来问道,“你的意思是说,其他人都不能独立行动吗?”

“是的,比如,准将一开始向城主或者副城主请求组建军团后,他的四周就会出现一百个阵势圈,其他符合条件的玩家进入后,就在这个位置上被锁定,并自动跟随这名准将的移动了。”

“在这个阵势圈中的玩家,移动方向都由将军控制,而且只有在将军发布攻击命令的时候,才能进行攻击。”

“那样的话,其他玩家岂不成了傀儡?那样好玩吗?”又有人站起来问道。

“这只是一开始的状况,因为战争方式分为三种,第一种是原野战,第二种是攻城战,第三种是巷战。”

“原野战必须以这种军团方式攻守;攻城战则在一定的距离外是这种固定方式,而靠近城墙后就可以选择是否自由散开攻击;巷战则完全是自由式的攻击。”

“方式倒挺多的嘛……”有人嘀咕道。

“是的,这个战争方式是我们所看到的最真实的,它完全模拟了魔法世界中人们的战斗方式。”GM回答道。

“还有一点要注意的是,城主和副城主是战争中的元帅和副元帅,一些重要命令都由他们发布,如果他们两人都阵亡了,那么这场战争就算输了。”

“哦……”有人开始在这方面动起了脑筋。

笑了笑,又继续说道:“接下来的战争研发也是非常重要的,战争研究机构分为六种:兵工厂、城防研究所、战争研究所、魔法研究所、阵法研究所和兵种研究所。”

“其中,兵工厂的作用是研究并生产出战争中使用的战争器械,比如弩车、投石车、冲车、箭楼等等十几种攻城武器,最高可以研究出魔晶石炮。这些武器都根据不同的城市,可以拥有不同的魔法属性,并且每类武器都分为小型、普通、中型、大型和巨型五种,是城战中至关重要的重型攻击器械,每升一级都可以增加攻击力和攻击距离,还有生命值和防御力。”

“城防研究所是研究城市防御设施的机构,专门研究敌人攻城时的反击方法,如滚木、沸油等非魔法攻击方式,都由这个机构研究和生产。还可以在城墙上设置防卫城市的了望楼、哨塔、箭楼、地堡和炮台等防御设施,最高可以研究出魔晶石炮。这些也分为小型、普通、中型、大型和巨型五种,同样的,这些武器都根据不同的城市,可以拥有不同的魔法属性,每升一级也都可以增加攻击力、攻击距离、生命值和防御力。”

“战争研究所是研究城墙的物理防御和魔法防御、士兵的物理防御和魔法防御、士兵的物理攻击和魔法攻击的专门机构,这也是重要的研究机构,非常值得投资升级它。”

“接下来的是魔法研究所,在这个游戏中,最令人期待的也许就是它了

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