第164部分 (第2/4页)

次,虽然没有蛮牛冲撞,但卫不病有别的啊?

别的什么?

震撼弹!

和卫不愁一样,圆鼓鼓,黑溜溜,当中一个字母s的噪声弹。

他是怎么会这招的?

他的宠物凌雁秋的投影啊,不仅能够复制敌人的技能,也可以复制自己人的技能,瞬间和不愁一样,投出了范围眩晕的技能。

料错了蛮牛冲撞就已经有些郁闷了,眨眼之间对方竟然飞来两颗震撼弹,骑兵们那个无奈苦逼啊。

还没有办法,只能硬着头皮,将攻击尽可能的对准了这两颗要命的玩意。

可是有用吗?当然没有用啊,他们虽然人多,准头又怎么赶得上枪林弹雨里杀出来的杀手五人组。

连杀手五人组当初都阻止不了,他们又拿什么阻止?

“哒哒哒哒……”连串密集的枪声里,两发噪声弹自从飞出来。就被不愁的子弹带到了,半空中接连变向,避开了敌人的所有反抗。

“轰!轰!”没有争议的先后落地。爆出黄钟大吕般震彻山野的巨响。

而且正好偏左一颗,偏右一颗,将最前方的三排的骑兵结结实实的笼罩在内。

每个人头顶上浮出了眩晕的漩涡,坐骑齐齐急刹车放慢了速度……

不过,眩晕只是一瞬间,下一秒钟,他们的漩涡便消失。速度齐齐恢复了正常。

为什么?

因为他们章解了啊。

在后山山路上,血肉丛林持续时间长,而且持续过程中。每一秒钟血腥之触就会攻击一次,同时刷新眩晕判定……

所以虽然骑兵也用章解了,但是效果不大。

但是在这儿,情况就不一样了。噪声弹范围大时间长。但判定就一下,解掉了,就瞬间没有了。

这些家伙,还真的有些难缠呢!

看到敌人应对如此迅速,虽然站在敌对的力场,卫家兄妹情不自禁赞叹,不愧是真刀真枪的战场杀出来的啊,素质果然不一样!

当然。虽然佩服,兄妹俩是不可能留手的。眼下当务之急,还是先解决敌人前仆后继,源源不断的冲击啊。

两人之前以为,就凭电极之地那一下闪亮登场,就足以吓的敌人的骑兵队踯躅不前,再也不敢贸然冲锋了……

没有想到敌人如此悍勇,过百人烟消云散竟然都不眨一下眉头。

联手的震撼弹也被章解接掉了……

继续使用爆炸类技能的话,估计也不会对敌人造成太大影响。

可是除了这几招,卫不病一个工程师,卫不愁一个枪械专家,还真没有什么别的办法。

三盟联军的轻蔑并不是完全没有道理的。

卫不病无奈叹息了一声:“唉,真没想到这么快就要用出这招!”

不愁点头附和:“是啊。”

哪招?

后勤机甲突然上前几步,卫不病则是往后一跳,两人瞬间贴紧,然后后勤机甲胸腔、手臂、腿脚处的外壳一下子打开,“刷”的将卫不病套在了里面,然后又合上。

一人一机甲,瞬间成为了一个单位!

工程师四十级技能,机甲合体,一级持续时间30秒,cd两分钟。

不愁当初评述,假如卫不病40级后,就能跟宁青岚的格斗精英正面抗衡,丝毫不落下风,凭的就是这招。

合体之后,卫不病自己的属性,还有后勤机甲的属性,会直接叠加到一起,得到远远超过普通玩家的属性加成。

二转之后,有一种转职叫做全金属外壳,就是玩家和机甲的合体变成永久性,再没有持续时间的限制,无cd,玩家就全靠套一层机甲外壳来战斗,好像玩高达一样,所以叫做全金属外壳。

攻高血长甲厚,还免疫某些负面状态,假如有足够的辅助公敌和机械先知支持治疗的话,甚至是可以当t的。

当然,系统也不可能把一个职业设计的那么强大无敌。

全金属外壳的基础属性两相叠加的确强的离谱,可相对应的,就是可用技能的匮乏与稀缺了。

工程师有什么近战技能吗?显然没有啊,只有30级的机甲进化,每类机甲可以学到一个,40级机甲合体,又会多出一招。

除此之外,就只能靠25、35、45、55这四个级别的破解了。

可就算全破了,加起来又有几招呢?赶得上正牌子的t,从一转前到二转后,足足二三十个的全系技能吗?

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