第174部分 (第2/4页)

光没有像霜影说的那样变成饺子馅,不过情况也不是很乐观,长长的血条刷的一下就降到了极其危险的位置,人也被那股大力给推的向后退了好几步。假如这不是游戏而是现实,恐怕现在我就得把萤火之光从地下给挖出来了。

龙骨巨人看到重重的一击居然没有把眼前这个渺小的生物给砸死,不由的大怒,仰天大吼一声,又迈起大步向前冲来。可是这个时候霜月堂和骄阳堂都已经清理了小怪,依然用老方法骑士状态一加,战士围起来,后面牧师的一些负面状态也在同一时间加到了龙骨巨人身上,而最后面站着的法师则是一轮又一轮的法术齐射,速度相当快的就把龙骨巨人给杀死了。

“他***,这玩意力气还真大。”萤火之光被我拎着扔到了城门之上,还在看着龙骨巨人感慨,“到现在我还感觉手发麻呢,这游戏制作的也太逼真了点。”

“萤火哥哥真笨,看个头也该知道它力气大了,你居然还不躲开站那里让它砸,要不是小羽哥哥把你拎回来,你恐怕就得掉一级了。”果儿依然像以前一样调皮,看来她的身体真的完全好了。

“果儿,那么多天没见,好歹你也给我留点面子不是。”

萤火之光一脸的苦笑,转脸看到龙骨巨人高大的身躯倒在了众人的围攻之下,暗暗点了点头自言自语:

“看来这种场合根本不是适合一个人刷英雄主义的战争,只有团队才是最强大的,一个人的力量不管怎么样都是很有限的。那么难杀的龙骨巨人,居然可以就这样没有伤亡的这么迅速的杀死。”

场上的怪物又一次被全部歼灭,而这个时候,我们的陷阱布置几乎还都是完好的,并没有被破坏多少。距离守城结束还有四十多分钟的时间,如果单就这次守城战来说,可以说我们的成果是很辉煌的,现在就看玩家帮派之间会发生怎么样的变化了。如果他们参加了战斗,我们还能不能安然抗过这半个多小时呢?

临近攻城尾声,怪物的实力也突然向上提升了很多。攻城是四个小时的时间,而现在经过了三个多小时的激斗,炎月的人都有点疲劳了。我急忙让另一批人替换掉一部分人,一会可能还有一场大战要打,不能让他们过于劳累了。经常玩游戏的人都知道,就算连续玩游戏很久都可以坚持,但是如果几个小时一直重复单调的去做一件事,就会感觉枯燥。而同时还要加诸着小心,把注意力高度集中,费尽脑力的时候,那简直就是一种痛苦。尤其这种游戏还是真实度比较高的游戏,所有的动作似乎都是由本人亲自去实现的。就算现实中的身体并没有动,但是在心理上也会感觉十分劳累。这不知道是游戏里隐藏的疲劳度在的问题还是纯属是心理作用,在打怪打一段时间,或者奔跑一段时间,总会感觉到累。

后面替换的人一靠近战场,前面持续战斗的人在我一声令下,集体后退用了回城卷。这种回城卷不像那种普通回城卷轴,这是占据领土建起城市之后在城市中购买的只指向这一个城市的回城卷。不是本帮派的人拿去一点作用都没有,只有本帮派的人才可以用来瞬间回城。而且这种回城卷是真正的瞬间回城,不像是系统商店出售的那种大众化的卷轴,每次使用是打开一个传送门,走进传送门中才可以被传送回来。在或打怪中,一般情况不会逃走,可是真正需要逃走的时候,没有多少人有时间去打开传送门离开了。所以有城市的帮派可以利用这种瞬回的回城卷脱离危险,大概是以此来体现有领土的不同之处吧。不过这种回城卷却有百分之二十的机率失灵,每人每天也只有五个的使用权限,也在很大程度上做到了公平。

几百个人突然一起飞卷的场面是非常壮观的,就见刷的一下白光闪成一片,正在激斗中的战场突然显的冷清了起来。不少怪物发现面前的对手突然不见了都愣在原地不动,而后面的生力军则借此机会向前猛冲。整个场面整齐的像是事先排练过遍的一样,可惜美中不足的中有一些人的回城卷使用失败,只好再使用二次,零乱的白光破坏了那种整齐的感觉。

“横行天下帮派加入战斗,选择阵营攻城方,加入战争宣言:晨风之羽去死吧。十秒钟后可以攻击城市,如果攻城失败,横行天下帮派全体成员等级下降1,攻城期间受损经验不予补偿。”

离守城结束时间只有三十五分钟了,这个时候我们的敌人也终于坐不住了。我一直期待又担忧的系统提示终于响了起来,而且数量之多,完全出乎我的想像:

“飞花堂帮派加入战斗,选择阵营攻城方,加入战争宣言:一直想看看炎月有多牛B。十秒钟后可以攻击城市,如果攻城失败,

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