第470部分 (第1/4页)

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为了惩罚剑鬼,刺客联盟赌气不给剑鬼任务。剑鬼在云端城四下溜了一圈,也没啥其他发现。无聊啊,寂寞啊!上城墙玩了会投石机,上战场混着杀杀人。剑鬼一个人孤独的游戏着,玩家这么多。却没有一个是自己的伙伴。如此一直进行到了早上,玩家们都很疲惫了。城战没像对抗赛一样,每天固定时间进行。这活动从昨晚宣布正式开始后,根本就没说什么时候停。

坚持一宿没睡熬到现在的,大多是剑鬼他们这种习惯通宵游戏的骨灰。那些因为城战特别准备通宵的,熬到后半夜坚持不住撤退得也大有人在。比起昨夜城战网刚开始时四门人丁兴旺的景象,此刻东南西北四个方向看上去都有几分消沉。

通宵狂战的玩家。不是没有收获的。

至少死亡有上限的设定被玩家给死出来了。这一情况率先发生在战斗一直没有中断过的南城门方向。由于北城门方向屡生事端,那些不想再在这边和大行会一起搅浑水的行会纷纷回避,选择了和北城门背对的南城门。连后来转移的黑手同盟会,也是选择了在南城门方向落脚。此处没有人提出搞什么合作,也没人装大神站出来领导。大家就是自发地努力向系统发动进攻,一进磨啊磨,耗啊耗,终于就有玩家发现自己被宣布死得不能再死,退出城战。

这现象好像传染病一样。第一人发生后,紧接着就有第二人、第三人,系统是很公平很一视同仁的,不可能专门针对某家行会狂杀,无数玩家相继达到这一门槛。而这当中有通过死亡后在复活营地的滞留时间进行推断的玩家。终于得出了这个死亡上限。

二十五次。当玩家死亡二十五次后。系统将宣布你彻底死亡,退出城战。

这消息无疑引起了玩家们的恐慌。无论这次数是多少,只要拥有这么一个上限,都会让人有了心病。战场之上肆无忌岸冲杀的玩家一下子就少了许多,好多人开始小心翼翼,甚至裹足不前。原来就不占优势的战局,在这个设定被发现后更加不堪入目。时至凌晨大部分玩家都准备下线休息时,攻城玩家可以说得上是大败收场。

“下线休息。尽可能的早点来,城战大概也就是几天的事,这几天大家就辛苦一些。”各行会里基本是就是类似如此的声音。会长在解散前说上这么几句后,众人回到复活营地接连下线。

当然,城战不至于就此完全停顿下来,通宵夜战的人在此时下了,但那些按时下线的,或是半后夜支撑不住的,在补充了睡眠后,惦念着城战大事,倒是赶着早班来了。

城战依然在继续。只是已经不复昨夜的盛况了。

而此时,整个平行世界的城战都算走进行了一个阶段,在方面已经有了许多讨论。估哥在早上下线后,习惯性地必须要上爬一圈的。官方为城战活动还专门开放了个城战版块,此时是所有版块中最具人气的一个,各大主城玩家都在就自己主城的城战情况进行着讨论。

估哥是喜欢总结资料的,本想着收拾收拾把第一天城战发现的一些设定总结出来发帖。结果发现由玩家零零碎碎发出的设定。早已经被有人心汇集收编成一帖,这帖还得到了版主的设定,相当醒目,内容也在不断地翻新中。

估哥点进去一看,像死亡二十五次上限这种问题,早已经被收编了。估哥所知道的一些设定情况,这帖子全有涉足,佑哥已经没有什么好补充的,从这里吸引一些他不知道的知识还差不多。

到底是人多力量大啊!佑哥感慨着,不过细看下去,设定还是因城而异,不能笼统盖之。尤其像临水城这种地形特殊的主城。城战和云端城完全不一回事,他们的攻城亦讹双落到了周边各水乌匕,驾船从水路发动讲攻,系”船在水上迎敌,听起来煞是有趣。但临水城的玩家可没人这么认为。

除去这设定一帖。佑哥在城战板块中看到的大多就是玩家控诉城战的血泪史了。各城的战斗模式不一样。但结果都极其近似,全部都被系统打得丢盔弃甲,没有哪座主城看到明显的胜利希望。最有起色的,是落日城。

落日城玩家利用他们地形上穿越主城的那条干涸河道,妄图从那里直接钻进主城。全城玩家聚集于此。不攻城门,攻此河道。硬生生将系统的卫兵切在两边,顶着系统的夹攻、石砸,誓死往里爬。

但爬到跟前发现,无耻的系统竟然早将河道堵死。但落日城的玩家并没有就此放弃,

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