第34部分 (第1/4页)

特征了。既不浑身腐肉与脓水,也没有什么特殊的臭味。不得不说,这个世界的僵尸比较“可爱”。

僵尸的魔防还算不错,看上去跟楚翔的差不多,沈倾一道雷电不过打它四十多点血。普通的僵尸是160点血的,沈倾至少也要4下才能搞定。

不过僵尸的物理攻击力还是挺高的,每下都能带走楚翔二十几点血,还有一定的概率让楚翔染上尸毒。好在若溪的治愈术等级已高,面对一两只僵尸的攻击还能加的过来。

一只僵尸总计能给出24点的经验,分到每个人也能得到8点。有时遇到可以反复复活的僵尸时,沈倾他们还能拿到二次的经验。可惜这些怪物只有第一次死的时候才掉落物品,不然要是每复活一次都能掉东西的话,沈倾他们可就幸福了。

由于有能够钻入地下的僵尸在,矿洞比骷髅洞危险了许多。这种身披着袈裟,手里比划着罗汉拳的僵尸非常烦人,只有人踩到它头上它才会出现。

有好几次,都是楚翔在前面没事,沈倾则一脚踏上引出了好几个和尚僵尸。幸好这里的僵尸数量不多,地方也还算宽敞,沈倾三人都足够的余地躲避。

僵尸的爆率还算不错,不过就是有点杂,什么东西都出。从小型的药水,古铜戒指,到高级的海魂、中型盔甲都有。沈倾手里加一的乌木剑早就该换了,可一直没有打到极品的海魂。

普通的海魂只有1-2的魔法,相比于加了2-3点火焰伤害的乌木剑,沈倾还是更喜欢这把极品剑。

希望这里的僵尸能够热情一点,给沈倾一把好的海魂。记得在传奇里面,沈倾见过加6甚至加7的海魂。有的可能是在沙巴克升级出来的,有的估计出怪物掉落的。他的要求也不高,能有个加3或者加4的就行了。

要说爆东西,矿洞里的尸王应该是最能爆的了,而且很容易出技能书与极品装备。普通的僵尸也爆技能书,不过概率不比骷髅战士大多少,而且也多半是些低级书,没什么用。

换在沈倾没出雷电、若溪没施毒术之前,三人肯定是打不过尸王的。可现在三人的实力大增,如果碰上落单的尸王的话,说不定可以打得过。就算不行,也可以及时的用卷轴逃走。

杀了一个多小时后,沈倾几人现怪物的密度开始增加,电僵尸也逐渐的出现了。这种怪物身穿黄色的法师袍,能够使用类似疾光电影的雷电系法术,杀伤力非常大。好在这种技能只能攻击直线范围的敌人,而且释放时有延迟,如果经验够丰富的话完全可以躲开。

当然,如果是在狭隘的通道里被这种怪物堵住可就太惨了。尤其是血薄的法师,除了回城,几乎就没有别的办法。

矿洞的怪物刷新的度比骷髅洞还要慢,沈倾三人把入口地图里的怪全部杀掉后,居然只零售的刷出了几只僵尸。三人无奈,只能继续深入,往其他的地图里转。

杀了三个多小时候,沈倾的蓝药已经消耗了一半。如果是为了练级的话,在这里真不如骷髅洞,可以坐拥仓库和不法小贩。不过此行是为了技能书而来的,那就只好继续了,至少也要把三职业的二十级技能书都凑齐。

转到地下采石场一层的时候,沈倾三人在拐角处现了僵尸系的小Boss――喷血僵尸。通过喷吐血液来进攻敌人,带有一定的腐蚀和溅射伤害,是纯粹的远程攻击系怪物。

如果沈倾没记错的话,这种怪物应该是传奇世界里面的怪。没想到在这个世界,被用来当做小Boss了。

喷血僵尸的攻击比电僵尸还要高,关键是那个腐蚀伤害比较烦人。看上去恶心不说,沾在衣服上还降持久,还有每秒四五点的持续伤害――都赶得上若溪的施毒术了。

给这只800血的小Boss刷了两层漆后,若溪开始一心一意的给两人加血。喷血僵尸的攻击可不只对楚翔有伤害,还时不时的给沈倾一下子。幸亏17级的法师血已经上了60,不然还真顶不住它一下。

有了若溪的两种毒药限制,再加上沈倾的地狱火降攻和防御,喷血僵尸的实力被极大的限制住了。个别时候,运气好的楚翔还能打断它即将出的攻击。这样下来,僵尸所造成的伤害就有限了。

沈倾的雷电术莫约能给这Boss造成三十多点的伤害,虽然不时被它闪避掉,但也不过是三四分钟就把它搞定了。这大概是沈倾小队头一次这么快的搞定小Boss。

喷血僵尸很给面子的掉出了一本《攻杀剑术》,还有一挂道术1-3的凤凰项链。

凤凰项链:需要等级17级,道术1-

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