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凹槽的大小和型号,跟他手里那块血精灵皇室的护身符很像。

赵定国没过多犹豫,拿出护身符,轻轻插了进去。

一道紫红色的光芒闪过,护身符被轻巧的弹了出来。随即,沉重的石门在轰隆隆的声音中自发的向两侧闪开,露出了进入秘境的唯一途径!

尽管石门那边看上去一片黑暗,但赵定国已经来到这里,又岂会害怕?

他淡淡一笑,大步走了进去!

仿佛又是一道传送门似的,赵定国只觉得眼前一黑,随即就出现在一个全新的山谷中。与此同时,一道红、蓝、白三色交织的能量团涌入赵定国的身体,迅速提升着他的力量。在他咬牙承受这股无比强大的能量同时,铭牌给出了一连串的提示!

“ID为037205的超神用户,你经历的祈求者血统最后考验即将开始!”

“请在三个小时内,突破怪物的阻拦,抵达秘境中央的神圣复活之泉。未能在预定时间内抵达的,最终评价将大幅降低。”

“提示:在秘境内,你将自动获得祈求者的血统(临时),并将获得10个初始技能点。当前可学习技能为:冰元素LV1、雷元素LV1、火元素LV1和元素召唤LV1!在考验进入最后阶段前,所有自带技能将暂时被封印,处于无法使用的状态!”

“提示:在秘境内死亡,并不会真的死亡,而是会重新在进入秘境的初始地点复活。但是,每死亡一次,都会大幅降低最终评价!”

“提示:秘境内的时间与主位面的时间不同步,秘境内三小时等于主位面一小时。相应的,延长停留时间的支出也将有基本的200胜点/12小时提升为原来的200%!因为进入秘境后,在完成血统考验前中途无法离开,所以请精确计算自己的时间!”

……

一连串的消息,让赵定国看了好一会才全部消化。

这其中,大部分都从那位前辈嘴里得知了。唯一不同的是,赵定国一进来就临时获得了祈求者血统,而且还拥有10个技能点。这意味着,他前期可以自由的选择一些路线,而非是固定的冰雷流!

此时,那股强大的力量已经停止了灌注。

赵定国有种错觉,自己就像是一只被吹涨了的气球,膨大到了极限。

感受着暂时拥有的澎湃能量,赵定国不由深深的产生了一种向往。不过,这种强大的力量跟死亡团战中暂时召唤英雄之魂降临一样,都给他一种不真实的感觉。虽然他能自由的调动这种力量战斗,但赵定国很清楚,这些力量来自秘境的规则,并不是他自己真正掌握的!

不过,这并没有让赵定国感觉到沮丧,反倒坚定了他拿下血统的决心!

研究了一下自己获得的十个技能点,以及来自那位前辈的提示后,赵定国想了想,将技能点主加到了冰元素和火元素上面。

这两个技能,他各加了四级,剩余的两个技能点恰好留给大招元素召唤!

这样一来,赵定国暂时选择的路线就不是冰雷流了,而是另外一种更适合秘境中状况的流派——冰火流!

第二百二十一章 秘境第一关

冰火流是祈求者的三大流派之一。

这个流派前期可以使用的技能主要有纯冰系衍生出的急速冷却、纯火系衍生出的炎阳冲击(即天火)、以及两系元素不同比例衍生出的熔岩精灵(火和寒冰之墙(冰墙)。之所以在秘境中选择它,是因为这种流派持续输出强,同时又足够安逸!

这个流派的核心技能就是熔岩精灵!

正因此,赵定国的加点方案为四级冰原、四级火元素和两级大招。这样组合的最大特点就是,可以早早的将熔岩精灵技能做出来。由于冰元素和火元素的等级同时达到四级,原本只能召唤一个熔岩精灵的技能将会出现质的变化,即可以召唤出两个熔岩精灵!

这个技能,非常强大!

被召唤出的熔岩精灵又叫火人,拥有不俗的输出,当然也能用来当肉盾。随着冰、火元素的等级提升,火人的持续时间将超过技能冷却时间,也就是说可以全程召唤。除了这些优点外,它还拥有破甲类技能。炙热的攻击每一下都能降低敌方单位一点护甲,最多可以叠加十次!

能降低目标最多10点的护甲啊!

想想都觉得恐怖!

有这样两个强大的火人当助手,赵定国的输出能力说是直接翻倍也不为过!尤其是再配合冰墙的减速,以及急速冷却的超强控制能力,绝对可以让敌人

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