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银色月光的能量迅速汇聚起来。

赵定国一直在等待这一刻,于是立即动用星体禁锢,封印了它。

这个时机把握的还算不错,等晶石傀儡破封而出的时候,技能已经被打断。这个魔法创造的大块头怪物明显疑惑了一下,但随即变得越发暴怒起来,数倍于常人大的拳头猛的一锤旁边的洞壁,随即再度追杀起赵定国!

能打断就好。

看到对方的治疗技能确实失效了,赵定国总算松了口气。没了这个至少能加总生命20%的治疗技能,接下来虽然打的慢点,但应该没什么问题了。

最大生命值的75%!

仿佛再度触发了魔法判定的机制似的,这晶石傀儡再度停下了脚步。赵定国一惊,以为他又要释放那种治疗,于是立即准备好技能,一旦它发动就给予打断。可是,这次出现的技能居然不是刚才那种狂猛的恢复了,而是另外一种瞬发的返老还童!

这个大名鼎鼎的技能,是精灵族的专利。

在主位面,很多怪物都有类似效果的技能。相比于刚才那种治疗,返老还童的恢复速度慢了很多,但总量并不少,而且持续时间很长。最关键的是,这瞬发技能无法打断,被攻击后也一样不会失效。

它这么一加,少说浪费了赵定国三四分钟的时间!

这还怎么打?

几乎要吐血的赵定国有种想亲切“问候”精灵族全体的傀儡大师和那个月之骑士露娜的冲动,但最终还是闭嘴了。这里毕竟是人家的秘境,天知道会不会有什么掌控手段能够关注这里。纠结过后,他不得不打起精神,卖力的厮杀起来!

这是一场赵定国从没经历过的、超级漫长的枯燥战斗……

相对笨拙的银月晶石傀儡几乎打不到他,唯一可能伤害的时候也是赵定国带着他兜圈子转弯的那一刻。可是,由于超强的防御力和恢复能力,赵定国想要打倒他也是一个艰巨程度堪比红军长征的任务。前后费了四五个小时,赵定国才将它的血量打到了20%以下!

第四百一十五章 月光之泉

20%的血量,一般情况下都意味着一个门槛。

也幸亏这家伙防御力从头到尾没变,没有什么血越少防御就越高的狗血设定,不然的话赵定国就真的要放弃了。

可是,按照惯例,越是强大的精英怪,到最后往往越有那么一两个强大的压箱底手段。这只银月晶石傀儡也不例外,作为赤月峡谷的守关级怪物,在血量降到了红线以下后,银月晶石傀儡多出了一个跟刚背兽的被动技能相似能力!

那是一个十分强大的、尤其是整支小队来说绝望的被动技能——银月反伤。

在触发的时候,这银月晶石傀儡完全没有半点预兆,身上直接吸附了大团的能量,随后对周围以光环的形式弹射出来,它近身十米内的单位全部都会被击中。赵定国也是猝不及防,被银月反伤波及到,血量骤然减少了250点!

这个伤害,居然是神圣伤害!

被吓了一跳的赵定国立即拉开距离,同时利用吸血面具的效果恢复生命。不过,他手上的攻击却没放松,心里也暗暗在警惕这个之前没见过的技能。没多久后,这家伙就毫无征兆的再度触发。这一次赵定国倒是离的够远,躲开了这个神圣类的伤害技能。

看到自己的银月反伤被躲开,晶石傀儡愤怒的一振拳,再度发动那种迅猛的大加血技能。

毫无疑问的被打断!

银月晶石傀儡也不气馁,转而给自己套上了一个返老还童的效果,开始继续追着赵定国打。

由于银月反伤接二连三的出现,赵定国对这个技能从最开始的不解,到最后终于摸到了规律。原来,每对这家伙造成1000点的伤害,它就会被动触发银月反伤,对周围十米内的所有单位造成250点神圣伤害。配合它的两大加血技能,银月反伤恐怕能轻松触发个几十上百次。

如果是近战类的团队围攻它的话,银月晶石傀儡血量掉的很快,银月反伤自然也触发个不停,绝对能要人命!

确定了这一点,赵定国也就有了应对这个技能的办法。

关键在于把握输出的节奏!

平时放风筝的话,只要保证自己在十米外的距离,基本上就不用担心银月反伤了。若是到了需要拐弯往回反跑的时候,赵定国就稍稍放缓攻击,等距离重新拉开后再一口气爆发出来。这样虽然将击杀的节奏再度减缓,需要注意的

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