第364部分 (第1/4页)

次残影移动到赵定国面前的机会,身上雷光闪动,给自己释放了一个超强的增益BUFF——静电冲击盾!

这是一个攻防一体的技能。

开盾后,任何魔法伤害都会被吸收30%,吸收上限高达1200点。此外,被三面耀眼的雷光盾保护的赛格哈特,会源源不断的向四周释放静电冲击。距离赛格哈特越近,受到的伤害就越高,贴身时的最高伤害甚至超过了100点/秒!

而且,在持续二十秒或者静电冲击盾被提前打破后,冲击盾还会将吸收的1200点超高伤害随机反馈到附近的一名超神用户身上。

让人头疼的抉择来了!

如果攻击赛格哈特的团队以远程的法师为主,那吸收30%魔法伤害的护盾,会让他们输出大打折扣。如果是以近战为主,那静电冲击盾每秒100点的伤害,配合雷光斩、景光和雷霆印记,同样会让他们明白。

若只是这样也就罢了,关键是,护盾消失或者被打破时,还会反馈1200点的超高伤害!

整整1200点啊!

火女的三级神杖大招神灭斩,那令人发指的伤害也不过1250点。

这样的静电冲击盾,就让人更加矛盾了。放着不管不是,提前打掉的话也一样让人头疼。而且,这个伤害的随机赋予,更是对参战高手的平均实力有了一个超高的要求。因为谁也不敢保证,盾破掉的时候伤害会不会恰好就反馈到团队中实力最弱、血量最少的那人身上!

也正是有了这样的技能,才让企图单挑雷霆领主赛格哈特的门槛,提高了最低也是暮色。

如果不是十分能抗,攻击超高,底牌众多,一身神装的暮色,谁能抗住赛格哈特的恐怖爆发?只要随便一算就知道,雷光斩推送后,景光的六百神圣伤害,再加上静电冲击盾的持续伤害和反馈的1200点。光这一套,轻松超过2000+的输出。

闪电五连击这种相对废的技能还没算。

而且,不要忘了雷霆印记。实际上,这个状态技能才是真正的大头。高达80点的单层伤害,就算实际上只能造成二三十点,接连被触发四五次,然后放大到20层,这也是2000+的输出!

这样一算,轻松四千点的理论伤害。不是暮色的人,能抗住?

锁子甲的五人肯定是挡不住的。

但赵定国肯定的说了一声,能!

因为,强大的静电冲击盾,让无数团队纠结无比的技能,在赵定国面前等于不存在。

借来了笛子和特殊的雷抗装备后,算上自己的真实减伤和完美血统雷系减伤,赵定国能够将80点的雷霆印记伤害转化成治疗。这也意味着,只要他不被赛格哈特近身,稍微拉开一点距离就能同样将静电冲击的100点/秒的伤害转化成治疗。

至于最终反馈的1200点伤害,不要忘了,赵定国是单挑赛格哈特的。

这个反馈的单体伤害,虽说是随机,但却必然会落到他的头上。而眼前这位强大的雷霆领主,闪电法术虽然爆表,但并没有什么单体指向性技能。反馈的1200点伤害,结果不出意外的会被法术否定挡掉。

法术否定的冷却时间是20秒,静电冲击盾的冷却时间也是20秒……

只要赵定国的法伤不会把静电冲击盾提前打爆,这看似威势不凡的技能,结果只是给赵定国额外加血加蓝而已。

接连几次下来,用星体禁锢帮助赵定国忙的黑鸟看赵定国抗的轻松,不由有些懈怠。结果再度星体禁锢的时候,他不小心往前走了两步,结果恰好被赛格哈特看中—200点的伤害,立即让三贱客懂得了什么叫变态!

第六百六十一章 耸人听闻的消息

静电冲击盾的无效,给了赛格哈特很大的打击。

没有了这个杀手锏,让赵定国在事实上已经赢得了这场战斗的胜利。虽说打到最后时,狂暴的赛格哈特几乎进入了技能无CD的模式,各种闪电技能放个没完。尤其是变态的景光,神圣伤害无视了赵定国超高的魔抗,但它还是没能挽救自己的败亡命运!

在不停的雷霆印记治疗、沈采薇的加血,以及剧毒跟毒龙各种名义上毒性伤害,实际上也是加血的技能下,赵定国霸气的站到了最后。

威风凛凛的雷霆领主,最终死在了他的一记火焰飞弹之下。

从开战以来,它倾泻在赵定国身上的各种闪电能量,收集起来恐怕抵得上一座小型发电站工作一个月了。但很可惜,要么被层层削弱后转变成治

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