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塔。

不过这个时候,他们的士兵也挂得差不多了,而胖子他们这边,却还剩了两三个士兵朝着他们冲了过去,但是也很快被他们给清剿了。

而胖子则是装模作样地配合着几个小兵对这四个玩家发动了几次攻击,一边攻击,他一边朝着监视守卫所在的位置靠近了过去。

然后机会很快就出现了,小兵刚被这四个北美区玩家清剿完时,对方的狂战士立马就一个跳斩,越过了几码的距高跳到了胖子面前,狠狠地劈了胖子一斧头。

他们本来是想打胖子一个措手不及的,但是却没想到,胖子等的也正是这样一个机会,在团队频道中大喊了一声:“拉!!!”

不止是罗萝丫头用追本溯源技能将他拉开了,缘分天空和影修罗也出手了。

然后,惊人的一幕就这么出现了!那狂战士只感觉到一股力道从树林背后传来,将他死死地拉了贴在大树树干上面,还没等他反应过来是怎么回事的时候,又一股力道紧跟着而来,再次拉了他一把,然后狂战士只觉得一股无法抗拒的力量传来,整个人突然一下子被硬生生地卡进了两颗树木当中!

真的成功了!胖子看到这一幕的时候,实在是对影修罗那家伙佩服得五体投地,第一次用二段死亡之握,竟然就将时间掌握得如此之好!这让胖子忍不住jī动地从椅子上面站了起来,狠狠地挥舞了一下手!

“快快,绕出来!和我一起打退他们!“胖子急匆匆地在团队频道中吼道,同时指挥着罗萝,在对方的人群中chā下一根恐惧守卫。

包括那被卡在两棵树木之间的狂战士,北美区这四个玩家这时候根本已经懵了,他们怎么都想不通,那狂战士究竟是怎么被卡进去的!

观看直播的雨蝶娃娃,埃利亚斯,还有官方的工作人员,以及所有在观看这场直播的玩家观众们,这时候也全都懵了,运垩动会馆当中一片哗然之声,很多观众甚至惊得从座位上面猛地站了起来:胖子所用的战术,已经完全超出了他们的认知了!

死亡之握竟然还可以这样玩的!?

胖子可不管他们懵了没有,让缘分天空和影修罗急速绕出来后,胖子他们四人朝着对方剩下的三个玩家发动了攻击,最后竟然将他们的牧师给干掉了。

不得已,北美区剩下的两个玩家只能狼狈地逃了回去。

而被卡在树木之间的那狂战士玩家,这时候没人攻击他,但是他也同样跑不出来,缘分天空和影修罗的二段死亡之握,可能当时选择的出手位置有些偏移吧,导致这狂战士被卡得有些深。

“哈哈!搞定了!”胖子大笑起来:“接下来就看贱招的第二阶段了!”(未完待续。

第585~586章 激战!鹿死谁手(二合一)

胖子带人玩的这招二段死亡之握,看在玩家和观众眼里。说是惊才绝艳着实不为过。

要知道,官方当初在设计地图的时候,也曾经测试过,系统的任何实体景物,玩家在走动碰触到的时候,虽然会产生阻挡效应,但是却绝对没有任何会被卡到的地方,这一点官方的设计人员是绝对有自信的。

然而,胖子却就这么在官方的眼皮子底下,生生地将一个狂战士给卡在树林当中出不来了,这很是让官方的自信被狠狠地打击了一把。

在观众们对于胖子的战术一阵哗然的时候,官方也在紧急召集人员研究,想弄明白胖子用的这个招数,到底算不算是利用BUG。

但是研究来研究去,官方却没有找到任何的程序上的错误,那处树林是系统自行生成的树木排列,如果真的要追究原因的话,只能怪游戏的〖真〗实感太强了,这才导致了这样的情况发生。

于是官方最后向观众们解释了一下原因,宣布比赛继续进行要不怎么说胖子这家伙真的是个事儿妈呢,好好的一场决赛,差点搞得两度被暂停比赛,这或许在混乱年代以后的服战历史上,都是创记录的………

在官方研究研究的这段时间里,胖子也在赶紧做着后续的部署。

由于被卡住的是狂战士,缘分天空和影修罗有些担心,毕竟狂战士职业是有跳斩技能的,假如这被卡住的狂战士技能冷却完毕,找一个目标对其使用跳斩技能的话,没准会被他跳出来的。

但是胖子却告诉他们,完全不用担心,他根本跳不出来的,技能的确是可以使用,但是他就算跳起来,也会被树木给拦截下来的,这就是阻挡原理,要知道,哪怕是正常的情况下,假如一个骑着飞行类坐骑的玩家浮在半空中,

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