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“还不是为了这个。”李云扬了扬自己手中间的那份报告说道。

丁易磊扫了一眼报告然后说道:“不就是一个网络游戏么我也看到了怎么了担心了以天堂公司的实力还怕这个。”

“不是这样的天堂公司现在的两款游戏比较适合西方但是并不太适合中国人的口味国内的玩家比较喜欢简单的游戏而我的国内产品还没有最终的完成这个石器时代就出现了有些措手不及了。”

“有什么措手不及的小云你还想要这第一个网络游戏的名号天堂和梦境都不是第一款网络游戏他们也都很火爆网络游戏并不一定是先入为主的后来居上也大有可能。”

“可是……”李云还是有些想不通虽然说现在国内的网络环境不好并不一定适合网络游戏的推出但是不一定是绝对的有些事情就是这么的神奇你认为不会生的事情可是偏偏就生了先入为主的念头。在中国人地意识里面很有市场的。

“没有什么可是的我们现在是公司了不应该被这些东西所困扰我们的每一个决策都必须有一定的调查作为基础不能凭空想象你的这份报告我那里也有一份。我看了以后也觉得现在不适合推出天堂公司针对中国市场的游戏第一这个游戏没有最终的完成。存在很多地不足第二中国目前的网络环境贸然的推出的话会把天堂公司辛辛苦苦维护地口碑一下子给毁掉的。这样的结果是我们无法承受的。”

丁易磊地话一下子把李云从迷茫中间给惊醒了是啊。自己一力倡导的针对中国互联网环境地调查怎么自己都给忘了李云突然明白了自己这段时间的迷茫。来源于自己对于游戏的特殊情结总希望中国的第一款真正意义地网络游戏是诞生在自己的手中所以才会对新潮公司代理石器时代。这样的迷茫。

仔细想想随着自己的出现世界地网络游戏的格局出现了巨大的变化可以说人们提前意识到了网络游戏的巨大市场石器时代的提前诞生也在情理之中了而且虽然石器时代在李云的印象中威风八面横扫四方但是当时那是没有一个敌手的时候就如同蜀中无大将廖化当先锋一样说句狂妄的话一直到2oo2年中国的游戏产业才出现了真正的经典游戏而之前的游戏他们的制作水平还很低级。

现在还没有石器时代的完整版本不过李云相信他不会高过于几年之后的麾力宝贝而天堂公司的新款游戏都是以2oo2年之后的游戏为蓝本的同时在里面加入了自己的东西并且在画面上面秉承了天堂公司的精美这么大的优势即使石器时代能够一统天下都不在话下更何况现在中国的网络环境并不怎么稳定网络的稳定性是一款游戏能够获得好评的关键最多还有半年的时间中国电信筹备巨资兴建的信息高公路的主干线就将全线贯通到时候全国最大的1oo个城市他们的网络带宽将提高1o倍那个时候才真正的是网络游戏的春天现在即使它们有影响力哪能有多大呢。

豁然开朗的李云顿时把就把这段日子的困扰给抛到了脑后然后笑着对丁易磊说道:“丁大哥谢谢你的提醒不然我就要钻到牛角尖里面了。”

丁易磊看到李云终于明白了也就放心了其实它是专程过来的石器时代的测试他也知道也非常地关心不过他倒没有李云那么的忧虑毕竟全方位的考虑也知道到了今年的下半年新的信息高公路的主干线全线贯通之后全国的主要城市的网络度才会有一个质的飞跃那个时候才是真正在中国大6开始网络游戏竞争的开始李云的很多理论他都非常的佩服比如说天堂公司天堂公司的成功让丁易磊看到了一个新的天地以前没有把握到的天地网络游戏产业。

正是由于他看到了他才会深入地去研究天堂公司每一个成功的条件他都细致的研究过了天堂的成功不是偶然。天堂的成功先是游戏本身的水准在目前的世界上面属于是一流的水准然后就是宣传的到位一个再好的游戏没有宣传推广也不可能获得巨大的成功第三就是对着运营起着最重要作用的销售问题一个遍布全球的销售网络用户可以很便利甚至是很轻松的买到天堂公司游戏的点卡这是一个重要的环节。

以上的三点都是大家看到的然而丁易磊还现了紧紧依靠上面的还不够还有一个相当重要的基础那就是网络网络游戏他的基础就是网络在国外网络的带宽都很高这点不用担心但是丁易磊看到了在这样的情况下李云还是同志天堂公司每个国家的服务器都要是最好的而且随时更新并且根据反馈回来的关于网络的一些信息然后决定是否增加服务器在这一点上面。天堂公司考虑的第一点并不是成本而是是否需要只要需要哪怕是提高成本也在所不惜天堂公司的这两款游戏上市以后不论是什么时

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